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iOS进阶 -- 多线程 GCD 队列与函数
作为一名iOS开发者,我们都知道在iOS中常用的多线程管理方式有三种,**NSThread、GCD和NSOperation**。三者的对比如下: * NSThread提供了创建线程、调度线程、销毁线程
IOS下三种DNS解析方式分析(LocalDns)
最近在做iOS的DNS解析,顺便研究了下iOS端本地的DNS解析方式(localDNS),也就是不依赖Http请求,而是用原始的API进行解析,虽然有HttpDNS但是考虑到成本、第三方服务稳定性的问题,LocalDNS仍然是一个很重要的部分,在iOS系统下,localDNS的…
[译]iOS架构模式——解密MVC、MVP、MVVM和VIPER
读下去,这篇文章将为你一一解惑。 如果你正打算组织一下在iOS环境下你掌握的架构模式知识体系。我们接下来回简单地回顾几个流行的架构并做几个小的练习。关于某个例子如果你想了解的更详细一些,可以查看下方的链接。 因为如果你不这样做,终有一天,你在调试一个拥有着数十个不同方法和变量(…
iOS App无需跳转系统设置自动连接Wi-Fi
近几年,智能设备越来越火,这些智能设备中,有很大一部分是通过手机来控制硬件设备,来达到预期的效果,这中间少不了要使用到蓝牙功能,通过蓝牙来通信来控制设备。 除了蓝牙控制设备之外,还可以通过Wi-Fi来控制设备,iOS11前只能跳转到系统设置界面手动连接Wi-Fi,iOS11之后…
教你实现一个 iOS 重签名工具
由于不同的业务场景下,不同证书和不同包体的重签名目的都不一样,很难一个工具满足所有开发者的需求。目前团队的测试流程是对游戏包重签名后,再安装到测试设备上进行测试,在日常的重签打包工作下,发现部分游戏包
实现一套轻量级MVVM框架
在客户端开发项目中,MVC 仍然是主流架构,但是 MVC 也存在十分明显的弊端:Controller 作为中介者常常需要负担大量的业务处理逻辑,所以 MVC 也被戏称为 Masive View Controller 架构。缓解这个问题其实有很多途径,例如: 此外,MVC 架构模…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS进阶 -- KVC应用及原理
前言 KVC又称键值编码 (Key-Value-Coding),在iOS开发中是一个比较常见的技术点,相信很多开发人员都使用过KVC。
iOS底层学习——GCD函数和队列原理探索
GCD是什么,任务是什么,串行队列和并发队列区别,同步函数和异步函数,队列和函数的配合使用,GCD下层封装等。
iOS探索:UI视图之卡顿、掉帧及绘制原理
当前屏幕渲染不需要额外创建新的缓存,也不需要开启新的上下文,相对于离屏渲染性能更好。但是受当前屏幕渲染的局限因素限制(只有自身上下文、屏幕缓存有限等),当前屏幕渲染有些情况下的渲染解决不了的,就使用到离屏渲染