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基于渠道信息的 APK 文件校验方案
应该说 Android 文件签名的方案本身就是一个公开的“秘密”。这种方案本质上是在 Android 自身签名校验的基础上增加了一层校验逻辑。
我的 Android 应用安全方案梳理
在多次加固、破解、再加固、再破解的过程中,我也积累了一些思路和方法。这里分享一下,如果需要用到,可以作一个参考。
Android修炼系列(九),你的签名校验可能被破解了
我们知道签名是Android软件的一种有效身份标识,因为签名所使用的秘钥文件是我们所独有的,而当我们app被重新打包后,app的签名信息势必会被篡改,所有我们就可以根据软件运行时签名与发布时签名的相同与否来决定是否需要将app中止运行。常用的Java层签名校验方法见下: 通常重…
使用 AIDEGen 将 AOSP 项目导入 Android Studio
本文介绍了如何使用 Google 推荐的 AIDEGen 将 AOSP 的模块导入 Andriod Studio。相比于使用传统的 idegen.sh 和手动编辑 iml 文件,这种方式更加便捷高效。
[视频教程] 写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转 AOSP 篇之 Android 系统开发工具推荐
下面推荐的是我常用的工具,如果你有好用的开发工具欢迎在评论区留言讨论交流。 1. ssh 服务与 Tabby Terminal ssh 服务使得我们在其他平台上通过 ssh 客户端程序即可访问到我们的
一文带你搞清楚游戏发行切包资源ID那点事
作者 大家好,我是加权,目前负责海外游戏发行的安卓开发 概述 大家在做游戏切包时,可能都会遇到上图这种资源找不到导致崩溃的问题,本文将全面而详细地分析在处理游戏切包时,关于资源合并的问题。
2023年Android面试题及答案1w字的总结
1 Android中屏幕密度的计算方式 在 Android 中,屏幕密度的计算方式是通过比较屏幕上每英寸(Inch)的物理像素数目来确定的。屏幕密度是指屏幕上每英寸的物理像素数目(通常表示为 DPI
Android性能优化之Android 10+ dex2oat实践
对于Android App的性能优化来说,方式方法以及工具都有很多,而dex2oat作为其中的一员,却可能不被大众所熟知。
Android 图解Canvas drawText文字居中的那些事
在实现自定义控件的过程中,常常会有绘制居中文字的需求,于是在网上搜了一些相关的博客,总是看的一脸懵逼,就想着自己分析一下,在此记录下来,希望对大家能够有所帮助。 有点难理解,举个栗子,上文中的x、y参数传的是(0,0),此时的baseline正好是坐标系中x轴,就相当于从y轴开…
黑科技保活:提升进程优先级的一种思路
前不久,看到维术大佬发表的一篇文章:另一种黑科技保活方法。文章内容主要是利用Android的2个bug(黑科技就是利用系统bug骚操作)来提升进程的优先级为前台进程,觉得挺有意思,于是决定找个时间研究一下。因为原文中大佬主要写的是思路,所以流程比较粗略,没有提供具体的demo实…