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获取Flutter.framework的dSYM文件
获取Flutter.framework的dSYM文件https://github.com/flutter/flutter/wiki/Crashes/
解决 Flutter 引起的 iOS 内存崩溃问题
目前主流版本的 Flutter 在 iOS 平台上存在内存问题,如果你的 Flutter 版本号大于 2.5.3 且小于 3.0.5,那么我相信此文会对你有用。
Flutter 实现类似美团外卖店铺页面滑动效果
我这边是把放活动的地方放在了TabBar上方。至于为什么,哈哈,我怕麻烦,因为美团外卖的放活动的组件和下方商品的组件一并点菜、评价、商家页面的切换而消失,但是这玩意儿又随商品页面的上滑而消失,算上主滑动组件,我们得做让从商品列表组件上的滑动穿透两级,实在是麻烦。所以我便把活动的…
Flutter 扩展NestedScrollView (二)列表滚动同步解决
接着上篇,没看上篇的小伙伴建议先看下上篇,免得断片中。。 我继续讲下第2个问题的解决方案。 在我们的主角NestedScrollView当中,有2个ScrollController. 一个是inner,一个outer。 Tabview是在body里面,这里我们肯定需要对inne…
Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)
我们也可以看到上图中每个控件所形成的树结构中隐含了一些关系,例如在上图中,我们可以说 Text 组件是 Column 组件的子组件,Scaffold 是 AppBar 的父组件,这样的层级关系使得每个控件都清晰的连接到了一起,树结构由此而来。 在 flutter 中,Conta…
一文读懂Flutter的三棵树渲染机制和原理
Flutter是一个优秀的UI框架,借助它开箱即用的Widgets我们能够构建出漂亮和高性能的用户界面。那这些Widgets到底是如何工作的又是如何完成渲染的。 在本文中呢,我们就来探析Widgets背后的故事-Flutter渲染机制之三棵树。 在Flutter中和Widget…
Dart语法篇之类型系统与泛型(七)
下面开始Dart语法篇的第七篇类型系统和泛型,上一篇我们用了一篇Dart中可空和非空类型译文做了铺垫。实际上,Dart中的类型系统是不够严格,这当然和它的历史原因有关。在dart最开始诞生之初,它的定位是一门像javascript一样的动态语言,动态语言的类型系统是比较松散的,…
深入理解Flutter多线程
Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的线程,任务默认在主线程中处理。 和iOS应用很像,在Dart的线程中也存在事件循环和消息队列的概念,但在Dart中线程叫做isolate。应用程序启动后,开始执行main函数并运行main isolate。 每个isolate…
Flutter 路由原理解析
这一次,我尝试以不贴一行源代码的方式向你介绍 Flutter 路由的实现原理,同时为了提高你阅读源码的积极性,除了原理介绍以外,又补充了两个新的模块:从源码中学习到的编程技巧,以及 阅读源码之后对实际应用开发带来的帮助。 希望这样1+2的模式,可以诱导你以非常积极的心态,很轻松…
Flutter | 状态管理探索篇——Redux(二)
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。于是状态管理自然便成了我们密切关注的对象。 在之前我们已经讨论了关于在flu…