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WebGL-3D地图大俯仰角的雾化处理
地图的渲染原理请自行了解:Web地图呈现原理,其中重点了解地图数据以瓦片为单位进行加载和绘制这一点即可。在3D地图中,由于有俯仰角和水平旋转角的存在,墨卡托投影上的可视范围与可视窗口大小并不相同,会呈现一个梯形: 当俯仰角增大时,梯形上半部分会快速扩大,导致加载的瓦片过多而影响…
蚂蚁互动图形引擎 Oasis Engine v0.9 发布
Oasis Engine v0.9 正式发布,本次里程碑后 Oasis Engine 正式成为蚂蚁互动技术品牌 Ant Galaxy 旗下核心基础引擎
蚂蚁互动图形引擎 Oasis Engine v0.8 发布
历经数月,蚂蚁互动图形引擎 Oasis Engine v0.8 正式发布,本次里程碑除了原本的 Engine 仓库外,还为大家带来了包含一定业务向且具备通用性功能的 Engine Toolkit~
Top10 HTML5, JavaScript 3D 游戏引擎框架
对使用 JavaScript、HTML5 和 WebGL 技术开发 3D 游戏的开发者来说,JavaScript 3D 游戏引擎是当下的一个热门话题。基于浏览器的游戏的最大优势是跨平台,可以运行在 iOS,Android,Windows 或者其它系统平台上。 行业内使用 HTM…
使用THREE.js制作一款3D游戏
这个学期选修了一门计算机图形学的课程,课程选用的教材是基于WebGL。在此之前我对计算机图形学是没有任何概念的,只知道如果想要设计一款游戏具有图形学的知识是很重要的。我从来就有一个念想就是制作一款游戏,因此我对这方面是很有兴趣的。 老师推荐了一本入门教材《WebGL编程指南》,…
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分
用 Three.js 写了一个涵盖了大部分基础3D功能的综合场景
作者在实习期间,实现了一个 Web3D 风机综合场景,很适合读者借此对Web3D相关知识做一个综合实战入门
前端游戏巨制! CSS居然可以做3D游戏了
偶然接触到CSS的3D属性, 就萌生了一种做3D游戏的想法. 今天我就来带大家玩一个从未有过的全新3D体验. CSS的3D属性很少,即使只有沙盒, 也有「我的世界」这种神作...
【钢铁侠劲舞团】通过钢铁侠的案例来深入 3D 模型使用
三只飞鸟的案例很简单,但却忽视了模型使用中的很多盲点,例如模型过大、各类模型尺寸不同、模型不合心意、模型动画等,本文借助小包与钢铁侠死死纠缠的故事,带你更深一步体悟模型
Threejs进阶之场景图
场景图是Three的核心概念,其在 3D 引擎是一个图中节点的层次结构,其中每个节点代表了一个局部空间,理解场景图可以将复杂的需求进行合理拆分,降低项目实现难度。