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从0到1开发自动化测试框架
随着项目版本的快速迭代、APP测试有以下几个特点: 首先,功能点多且细,测试工作量大,容易遗漏; 其次,代码模块常改动,回归测试很频繁,测试重复低效; 最后,数据环境多样,用户场景复杂,功能回归覆盖难全面。
iOS 轻松获取当前控制器的正确方式
在开发过程中,经常需要获取当前 window, rootViewController, 以及当前正在显示的 visibleController 的需求. 如果 .m 实现不是在当前视图情况下, 我们需要快速的获取到当前控制器, 这种情况就需要先做好一层封装,我一般是通过 UIV…
ARKit 中矩阵的简单再理解
一般在苹果的 ARKit 和 SceneKit 中,用到的矩阵有三种SCNMatrix4,simd_float4x4和GLKMatrix4。 GLKMatrix4是从 OpenGL 框架 GLKit 中带过来的,各种函数很全面。 SCNMatrix4最初是给 SceneKit …
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…
组件化的一个新想法
目前国内业界的方案:URL路由、CTMediator、Beehive。这次我要介绍一个复古简单又全新的方案。 先回答两个问题。 什么是组件?从最细粒度去考虑,一个符合单一职责原则的类就是一个组件;再扩大一点,为了完成某个独立功能的几个类可以称之为组件,比如NSArray类簇、实…
2020年涨薪必看,iOS开发技术进阶栈!
最近正在重新系统的进阶学习iOS,主要为了拓展技术深度;收集了一些自己认为不错的博客和资料和大家分享。
AR(增强现实) 开发者资源大汇总
地址:https://github.com/GeekLiB/AR-Source(欢迎大家 Star 和 fork) 总结了 AR 开发的平台汇总,AR 视频经典教程,AR 主流资讯网站,Vuforia,EasyAR 一些实例教程以及 AR 精选应用