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ImageView中不同 ScaleType 的对比介绍
在使用 ImageView 的时候,经常需要设置它的 scaleType,但是一些时候对他们的区别总是很难把握,这次通过示例完整的了解一下不同的 scaleType 对一个 ImageView 的展示到底会有什么样的区别。 可以看到,其实他有一个内部 padding 的距离。 …
【背上Jetpack之Fragment】你真的会用Fragment吗?Fragment常见问题以及androidx下Fragment的使用新姿势
getParentFragmentManager情况稍微复杂,正常情况返回的是该fragment 依附的activity的FragmentManager。如果该fragment是另一个fragment 的子 fragment,则返回的是其父fragment的 getChildF…
Android 适配 - FileProvider
响应 Google 号召,App 适配 Android 8.0 之上。只包括我们 App 中遇到的情况进行记录。 参考了 FileProvider 文档和网络上可以搜索的一些资料。 本适配的核心就是 FileProvider 的使用。 在 application 节点里面增加一…
Android必知必会——Paint
作为Android开发,必然在项目中或多或少的会用到Paint,那么你是否有想过Paint的主要职责是什么吗?其实,Paint类保存有关如何绘制几何图形,文本和位图的样式和颜色信息。 下面就来具体看一下,Paint有哪些可用设置或方法。 由于Paint中保存了很多“画笔”的相关…
[Google] 再见 SharedPreferences 拥抱 Jetpack DataStore
一个新库的出现必定为我们解决了一些问题,那么 Jetpack DataStore 为我们解决什么问题呢,在分析之前,我们需要先来了解 SharedPreferences 都有那些坑。 接下来我们逐个来分析一下 SharedPreferences 带来的这些问题,在文章中 Sha…
Fragment监听返回键的一种合理方式
产品经理:“小罗,这个信息发送界面,如果用户输入了内容,点击返回键的时候,要先询问用户是否保存草稿箱哈”。 小罗:“收到,这问题简单。” 说完小罗就准备着手处理,然后却发现信息编辑界面是一个Fragment,然而Fragment并没有提供返回键点击的直接处理;小罗虽菜,但是摸鱼…
Android全面解析之Window机制
我是一只修仙的猿,欢迎阅读我的文章。 Window,读者可能更多的认识是windows系统的窗口。在windows系统上,我们可以多个窗口同时运行,每个窗口代表着一个应用程序。但在安卓上貌似并没有这个东西,但读者可以马上想到,不是有小窗口模式吗,像米UI最新的系统,不就是可以随…
Android事件分发机制详解
1. 什么是事件 2. 什么是事件分发 3. 事件在哪些对象间进行传递、顺序是什么 事件分发在这三个对象之间进行传递。 4. 事件分发有啥用? 默认情况下事件分发会按照由Activity到ViewGroup再到View的顺序进行分发,当我们不想View进行处理,让ViewGro…
从另一个角度解读handler原理
hello~,大家好,我叫石头。 这几天在重新梳理Android开发相关的知识点,今天在梳理hanlder的时候,突然感受是不是可以换一个角度来梳理handler的原理,这样可能更有助于理解handler,接下来设计到的知识点有内存, 线程,java内存模型等相关概念。 下面我…
深度剖析Lottie动画原理
工作以来,处理过css、js、canvas、骨骼动画,这些背后的原理都是通过把每一帧(瞬间)的静止图像组合起来,以一定频率(速率)播放这些图像形成动画。 详细一点解析:动画可以拆分成每一帧,当前帧(静态)图像的属性数据或者形态(形状)的变更,把这样很多帧连贯起来,就形成动画。 …