距离上篇文章有半个月,感觉有些荒度,不过这篇文章写下来确实是用了半个月,确实是小白,所以看了好多文章才算是搞懂了事件分发。这篇文章更像是总结,把别人的东西比较清晰易懂的点自己记录下来,再通过自己的实践来了解事件分发的过程,废话不多说,带你看看小白是怎么一步步了解事件分发的。
1. 什么是事件
要了解事件分发,那我们先说说什么是事件,其实这里的事件指的就是点击事件,当用户触摸屏幕的时候,将会产生点击事件(Touch事件)
Touch事件的相关细节(发生触摸的位置、时间等)被封装成MotionEvent对象
MotionEvent事件类型
| 事件类型 | 具体动作 |
|---|---|
| MotionEvent.ACTION_DOWN | 按下View(所有事件的开始) |
| MotionEvent.ACTION_UP | 抬起View(与DOWN对应) |
| MotionEvent.ACTION_MOVE | 滑动View |
| MotionEvent.ACTION_CANCEL | 结束事件(非人为原因) |
事件序列:其实就是从手指触摸屏幕到离开屏幕所发生的一系列事件
2. 什么是事件分发
我们要讲的事件分发其实就是将点击事件传递到某个具体的View,这个传递的过程就叫做事件分发
3. 事件在哪些对象间进行传递、顺序是什么
Activity的UI界面由Activity、ViewGroup、View及其派生类组成
事件分发在这三个对象之间进行传递。
当点击事件发生后,事件先传到Activity,再传到ViewGroup,最终传到View
4. 事件分发有啥用?
默认情况下事件分发会按照由Activity到ViewGroup再到View的顺序进行分发,当我们不想View进行处理,让ViewGroup处理,那就可以进行拦截,这些知识可以用于解决滑动冲突。
例如:外部滑动和内部滑动方向不一致,当ScrollView嵌套Fragment,且Fragemnt内部有个竖向的ListView,当用户左右滑动时,要让外部的View拦截单击事件,当用户上下滑动时,要让内部的View拦截点击事件。怎么拦截,在哪里拦截,就用到了我们这篇文章所讲的内容了。
5. 事件分发涉及到的函数及相应的作用
| 方法 | 作用 |
|---|---|
| dispatchTouchEvent | 进行事件分发 |
| onInterceptTouchEvent | 事件拦截 |
| onTouchEvent | 事件消耗(就是交给当前View处理) |
- dispatchTouchEvent: 用来进行事件分发,若事件能够传递到当前
View,则此方法一定会被调用。 - onInterceptTouchEvent: 在
dispatchTouchEvent方法内被调用,用来判断是否拦截某个事件。若当前View拦截了某个事件,则该方法不会再被调用,返回结果表示是否拦截当前事件,该方法只在ViewGroup中存在。 - onTouchEvent: 用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,若不消耗,则在同一事件序列中,当前
View无法再次接收到事件。
这三个方法可用以下伪代码表示
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
consume = onTouchEvent(ev);
}else{
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
对应的根ViewGroup,当一个点击事件产生时,Activity会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent就会被调用,若该ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回true,代表拦截该事件,但是否消耗该事件,还要看它的onTouchEvent的返回值,如果不拦截,则代表将事件分发下去给子View,接着子View的dispatchTouchEvent方法会被调用,如此反复直到事件被最终处理。
6. Activity的事件分发
当一个点击事件发生时,事件最先传到Activity的dispatchTouchEvent()进行事件分发。这里主要要弄明白Activity是怎么将事件分发到ViewGroup中的
6.1 Demo演示
我们先看一个案例
(1) 自定义一个MyViewGroup,继承自ViewGroup,重写dispatchTouchEvent()方法
public class MyViewGroup extends ViewGroup{
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
//这里我们暂时先返回false
return false;
}
}
(2) 在Activity的布局中,使用该布局作为最外层布局
<com.ld.eventdispatchdemo.activitydispatch.MyViewGroup xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/myViewGroup"
android:orientation="vertical"
tools:context=".activitydispatch.ActivityDispatchActivity">
</com.ld.eventdispatchdemo.activitydispatch.MyViewGroup>
(3) 重写该Activity的dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()方法,打印log日志
public class Activity extends AppCompatActivity{
...
private static final String TAG = "Activit_activitydispatch";
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
}
//这里是仿照源码的格式写的
if(getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)){
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: 这里被调用");
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
当MyViewGroup的dispatchTouchEvent返回false时,打印的log日志为:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
当MyViewGroup的dispatchTouchEvent返回true时,打印的log日志为:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
仔细观察可以看到,当MyViewGroup的dispatchTouchEvent返回false时,Activity的onTouchEvent会被调用,返回true时,不会被调用,这是什么原因呢?
你可能会有疑问,我的Activity的dispatchTouchEvent()方法内为何要这样写呢?别急,看完下面的源码你就知道了。
6.2 源码解析
目的:
1、研究MyViewGroup的dispatchTouchEvent返回false时,Activity的onTouchEvent会被调用,返回true时,不会被调用的原因
Activity中的dispatchTouchEvent()源码如下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//该方法为空方法,不用管它
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
有没有很熟悉,为了方便观察打日志所以上面我们重写了Activity的dispatchTouchEvent方法,但内容和源码基本一致。
可以从源码看到,当getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)==true时,那么此时return ture,自然就不会调用底下的onTouchEvent()方法,即Activity的onTouchEvent()。
getWindow()返回Window对象,Window是抽象类,而PhoneWindow是Window的唯一实现类,所以getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)其实就是调用的PhoneWindow内的superDispatchTouchEvent(ev)方法。
看看PhoneWindow类源码:
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
PhoneWindow将事件直接传递给了DecorView,接下来看看DecorView是什么
public class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker, WindowCallbacks {
}
mDecor是getWindow().getDecorView()返回的View,通过setContentView设置的View是该View的子View。
DecorView继承自FrameLayout(ViewGroup),所以mDecor.superDispatchTouchEvent(event)其实调用的就是ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法,所以到这里你就懂了吧,
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
其实就相当于下面这个
if(viewgroup.DispatchTouchEvent(ev)){
return true;
}
所以说当我们的MyLayout的DispatchTouchEvent()返回true时,Activity的onTouchEvent就不会被调用。
6.3 事件时怎么从Activity分发到ViewGroup中的
从上面Activity的dispatchTouchEvent源码可知道,默认状态下,它内部一定会调用该方法,而if()条件中的内容其实就是调用ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法,也就是在这里完成了Activity到ViewGroup的事件分发。
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
6.4 小结:Activity分发的流程图
7. ViewGroup的事件分发
上面讲了Activity在dispatchTouchEvent内将事件传递到了ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法中,那么ViewGroup又是如何将事件进一步向下分发的呢?
7.1 Demo演示
(1) 自定义MyLayout,继承自LinearLayout,重写onInterceptTouchEvent()方法,并返回true,重写dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()方法,打印log日志
public class MyLayout extends LinearLayout {
private static final String TAG = "MyLayout_ViewGroupDispatch";
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent: ");
//此处暂时返回true观察现象
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
(2) 在Activity的布局中,使用该布局作为最外层布局,并在该布局内添加一个按钮
<com.ld.eventdispatchdemo.viewgroupdispatch.MyLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/myLayout"
tools:context=".viewgroupdispatch.ViewGroupActivity">
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:text="Button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</com.ld.eventdispatchdemo.viewgroupdispatch.MyLayout>
(3) 在Activity内为按钮添加点击事件
public class ViewGroupActivity extends AppCompatActivity {
private Button btn1;
private static final String TAG = "Activity_ViewGroupDispatch";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
btn1 = findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@SuppressLint("LongLogTag")
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 点击了按钮1");
}
});
}
}
当MyLayout的onInterceptTouchEvent()返回true时,分别点击空白处、点击按钮,log日志如下:
//点击空白处
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
//点击按钮
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
当MyLayout的onInterceptTouchEvent()返回false时,分别点击空白处、点击按钮,log日志如下:
//点击空白处
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
//点击按钮
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
Activity_ViewGroupDispatch: onClick: 点击了按钮1
可以看到当ViewGroup(MyLayout)的onInterceptTouchEvent()返回true时,并没有触发按钮的点击事件,并且自身的onTouchEvent()方法被调用,当返回false时,按钮的点击事件触发,但自身的onTouchEvent()方法未被调用。
而且在默认状态下,onInterceptTouchEvent()一定会被调用。
以上现象是什么原因呢?接下来我们看看ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法的源码
7.2 源码解析
目的:
1、研究当ViewGroup(MyLayout)的onInterceptTouchEvent()返回true时,并没有触发按钮的点击事件,并且自身的onTouchEvent()方法被调用,当返回false时,按钮的点击事件触发,但自身的onTouchEvent()方法未被调用的原因
2、分发事件是怎么从ViewGroup分发到View中的
ViewGroup的dispatchTouchEvent()源码:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
boolean handled = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
//一大堆代码
}
if (!handled && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(ev, 1);
}
return handled;
}
我们想要了解事件是如何分发,其实是主要看ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法什么时候返回true,什么时候返回false。看源码可以知道,ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法返回的是handle的值,所以我们只需要观察该方法内改变handle值的语句。
首先初始化了handle的值,默认为false
然后你可以看到dispatchTouchEvent()的大部分内容都在if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {}这个条件判断内,也就是说如果onFilterTouchEventForSecurity(ev)方法返回true的话,那么就进入该if判断内。若返回false,则dispatchTouchEvent()返回初始值为false的handled,表示不分发事件。
查看下onFilterTouchEventForSecurity(ev)方法
public boolean onFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent event) {
//noinspection RedundantIfStatement
if ((mViewFlags & FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED) != 0
&& (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED) != 0) {
// Window is obscured, drop this touch.
return false;
}
return true;
}
FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED是android:filterTouchesWhenObscured属性所对应的。android:filterTouchesWhenObscured是true的话,则表示其他视图在该视图之上,导致该视图被隐藏时,该视图就不再响应触摸事件。MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED为true的话,则表示该视图的窗口是被隐藏的
而我们并没有在XML中为控件设置android:filterTouchesWhenObscured属性,所以它==0,没有进入if()方法,所以onFilterTouchEventForSecurity()方法返回true,那么 if (onFilterTouchEventForSecurity(ev))判断必定会进入如下的判断中。
接下来我们看看if(onFilterTouchEventForSecurity(ev))判断下的内容
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
final int action = ev.getAction();
final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
......
}
private void resetTouchState() {
clearTouchTargets();
resetCancelNextUpFlag(this);
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
mNestedScrollAxes = SCROLL_AXIS_NONE;
}
private void clearTouchTargets() {
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
if (target != null) {
do {
TouchTarget next = target.next;
target.recycle();
target = next;
} while (target != null);
mFirstTouchTarget = null;
}
}
可以看到,若为ACTION_DOWN事件,就会触发 cancelAndClearTouchTargets(ev)和resetTouchState()方法,在resetTouchState()方法中,有一个 clearTouchTargets()方法,而在 clearTouchTargets()方法内会将mFirstTouchTarget设置为null。我们暂时先记住这个mFristTouchTarget已经置为null了。
我们再看if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)){}该判断内的其他代码
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
//记录是否拦截
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
//判断是否设置了FLAG_DISALLOW_INTERCEPT这个标记位,默认为false
//disallowIntercept代表禁止拦截判断
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
//关键看这里
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
......
}
前面我们知道了mFirstTouchTarget为null,所以说只要是ACTION_DOWN事件,就会进入到 if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null) {}该方法块内,因为我们没有设置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT属性,所以它为默认为false,所以进入到了 if (!disallowIntercept) {}方法块内,调用了onInterceptTouchEvent()方法。这里就解释了为何默认情况下dispatchTouchEvent()后会调用onInterceptTouchEvent()方法。
接下来我们看下if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {}方法块其余部分源码
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
if (!canceled && !intercepted) {
final View[] children = mChildren;
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
childrenCount, i, customOrder);
final View child = getAndVerifyPreorderedView(
preorderedList, children, childIndex);
//判断子元素是否能够接受点击事件
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}
newTouchTarget = getTouchTarget(child);
if (newTouchTarget != null) {
newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
break;
}
resetCancelNextUpFlag(child);
//调用子元素的dispatchTouchEvent方法
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
// Child wants to receive touch within its bounds.
mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
if (preorderedList != null) {
// childIndex points into presorted list, find original index
for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
mLastTouchDownIndex = j;
break;
}
}
} else {
mLastTouchDownIndex = childIndex;
}
mLastTouchDownX = ev.getX();
mLastTouchDownY = ev.getY();
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}
在上一个方法块中,intercepted=onInterceptTouchEvent()的返回值,当不拦截的时候,intercepted==false,进入到if (!canceled && !intercepted) {}方法块内。可以看到我们通过for循环遍历了所有的子元素,然后判断子元素是否能够接收到点击事件。判断子元素是否能够接收点击事件由两点决定:1、canViewReceivePointerEvents(child)判断点击事件坐标是否落在子元素的区域内,2、isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)判断子元素是否在播放动画。
所以说当onInterceptTouchEvent()返回false时,触发了点击事件,返回true时没有触发。
若满足这两个条件,则事件传递给它处理。有一个为ture则不会进入到该if (!canceled && !intercepted) {}方法块内,而是执行下面的代码。
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {}这个方法块,dispatchTransformedTouchEvent()其实是调用子元素的dispatchTouchEvent()方法,dispatchTransformedTouchEvent()源码如下:
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {
......
if (child == null) {
//child为null,调用父类的dispatchTouchEvent方法,ViewGroup父类为View,所以是调用View的dispatchTouchEvent方法。
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
if (! child.hasIdentityMatrix()) {
transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
}
//child不为null
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
......
}
可以看到当child不为null时,调用child.dispatchTouchEvent(transformedEvent),完成了从ViewGroup到View的事件分发。
7.3 事件怎么从ViewGroup分发到View中的
在上面的源码中,ViewGroup的dispatchTouchEvent方法内,当onInterceptTouchEvent返回false时,会调用dispatchTransformedTouchEvent()方法,而该方法内会调用View的dispatchTouchEvent,在这里实现了事件从ViewGroup到View的事件分发。
7.4 小结:ViewGroup分发的流程图
8. View的事件分发
8.1 Demo演示
(1) 自定义一个MyButton,继承自Button,重写dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()方法并打印日志
public class MyButton extends AppCompatButton {
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_DOWN");
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
(2) 在Activity布局中,放入该控件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".viewdiapatch.ViewDispatchActivity">
<com.ld.eventdispatchdemo.viewdiapatch.MyButton
android:id="@+id/btn_click"
android:text="view的点击事件分发"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:clickable="true"/>
</LinearLayout>
(3) 在Activity内为按钮添加点击事件和touch事件
public class ViewDispatchActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Activity_viewDispatch";
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
btnClick = findViewById(R.id.btn_click);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: ");
}
});
btnClick.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouch: ");
break;
}
//这里暂时先返回false查看日志
return false; // 返回false,onTouchEvent会被调用
}
});
}
}
当按钮的onTouch()方法的返回值为false时,打印的log日志为:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onTouch:
MyButton_viewDispatch: onTouchEvent: ACTION_DOWN
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onClick:
当按钮的onTouch()方法的返回值为true时,打印的log日志为:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onTouch:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
可以看到当View的onTouch()方法返回false时,View的onTouchEvent()方法和onClick()方法会被调用,当返回true时,这两个方法都不会被调用。这是什么原因呢?
8.2 源码解析
目的:
1、想得知为何View的onTouch()返回false时,它的onTouchEvent()和onClick()方法会被调用,而返回false时都不会被调用。
我们看View的dispatchTouchEvent()方法源码
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
......
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
result = true;
}
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
......
}
(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED代表控件enable,li.mOnTouchListener代表其设置的OnTouchListener,当我们为View通过setOnTouchListener()方法设置touch监听事件时,li.mOnTouchListener就不为空。li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)代表onTouch()方法的返回值。
所以说当我们设置了onTouch监听事件并返回false时,源码这里的result=false,所以if(!result&&onTouchEvent(event))内的onTouchEvent方法会被调用。
当onTouch()返回true时,if(!result&&onTouchEvent(event))内!result==false,所以后面的onTouchEvent()方法不会被调用。
onTouchEvent()不被调用的时候,onClick()也不会被调用,他俩可能有关系,我们看下onTouchEvent()的源码
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
}
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
return clickable;
}
if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
......
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
......
if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
removeLongPressCallback();
if (!focusTaken) {
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClickInternal();
}
}
}
break;
return true;
}
return false;
}
由其中的
final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
可以看到,只要View的clickable和longclickable有一个为true,那么clickable就会为true。然后会进入到switch语句中,在经过各种判断后会执行到performClickInternal()方法,而该方法源码为以下内容
private boolean performClickInternal() {
notifyAutofillManagerOnClick();
return performClick();
}
可以看到调用了performClick()方法,接下来看它的源码
public boolean performClick() {
notifyAutofillManagerOnClick();
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
return result;
}
可以看到li.mOnClickListener.onClick(this);,调用了click方法,所以说onCLick()方法在onTouchEvent()方法内被调用,onTouchEvent不被执行,那么onCLick一定不会执行。
8.3 小结:View分发的流程图
9. 一个U形图解释
10. 总结
其实如果只是想逻辑的话也很好理解。
dispatchTouchEvent代表分发事件,onInterceptTouchEvent()代表拦截事件,onTouchEvent()代表消耗事件,由自己处理。
默认状态下事件是按照从Activity到ViewGroup再到View的顺序进行分发的,分发下去处不处理是另一回事,分发完成后,不处理则向上一层回调,调用上一层的onTouchEvent进行处理事件,若onTouchEvent返回true,则表示在该层消耗了事件,若返回false,表示事件还没被处理,需要再向上回调一层,调用上一层的onTouchEvent方法。
以上就是全部内容,第一次分析源码,有错误的地方还望指出,参考文章大神写得也很详细,一定要看看。
多说一句,看源码确实很头大,尤其在看不懂却还要看到这么多文字就更耐不下心来了,但是当我看到一篇文章下的一个评论时,确实是激励了我,不懂就多读,没有解决不了的问题!