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Android并发:轻松掌握Volatile与Synchronized
在文章发表之日,有部分同学评论反馈说Volatile修饰的共享变量不具有原子性,从程序角度去理解,volatile变量确实不具有原子性,而是在可见性。 而文中,我也特意强调是对单个volatile变量读写具有原子性,这是从内存语义角度出发的。对单个volatile变量的读写与一…
玩转AppBarLayout,更酷炫的顶部栏
我的CSDN博客同步发布:玩转AppBarLayout,更酷炫的顶部栏 上一篇文章[《CoordinateLayout的使用如此简单 》]上一篇文章《CoordinateLayout的使用如此简单 》对CoordinateLayout的使用做了讲解,今天我们再讲解常常与其一起使…
厚积方能薄发,通往Android封神之路的知识体系
最近部门招聘,包括我在内都参与了内推和面试的过程,经过这次招聘,发现很多刚出步入职场的小白们,对于职业规划和成长路径不是很清晰,普遍的感觉入门容易,却对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。关于java的知识点在这里省去,有需要的道友自行搜索。 …
Flutter仿掘金点赞效果
说点题外话,感谢一下二哥(沉默王二 ),给了我很多建议和帮助,公众号搜索沉默王二即可关注。 小手图标改变颜色并且缩放一下。 圆环由粗变细,透明度逐渐变为0。 最外圈小点点透明度逐渐变为0。 拆分好了之后,就一步一步实现其效果。 小手缩放效果需要2个图标,选中和未选中两种状态,我…
「Do.034」探索兼容的Fragment懒加载模式
Fragment的懒加载,通常都是在一个Activity中通过ViewPager管理了多个Fragment界面时,会用到的一种模式。当我们每个Fragment都很复杂的时候,为了保证整个Activity的流畅度,我们通常会将第一个Fragment先加载出来,后面的Fragmen…
一行代码解决安卓重复点击
“哎,说吧(内心戏:咋又来了。。。准没好事!)” “我的一个页面中有一个查询按钮,点击就会发出网络请求,等待返回结果后更新数据。” “对,我也觉得没问题,但测试不按套路出牌啊,测试那边的网络不太好,她点击按钮之后由于网络比较慢就快速多点击了几下,然后。。。” 日常开发中肯定遇到…
今天,我们细说Android下的多线程
多线程是开发人员必不可少的技术点,也是初学者不太容易掌握好的一个难点。要想设计出优秀的程序,那必然需要合理的线程调度。今天鄙人就给大家细说下Android中与多线程相关的知识点,揭开多线程神秘的面纱。 本篇文章仅介绍多线程的各种实现方式,不过多涉及深入的基础原理探究,达到“所见…
flutter开发之Dart[必读篇]💯
任何保存在变量中的都是一个 对象 , 并且所有的对象都是对应一个 类 的实例。 无论是数字,函数和 null 都是对象。所有对象继承自 Object 类。 尽管 Dart 是强类型的,但是 Dart 可以推断类型,所以类型注释是可选的。 如果要明确说明不需要任何类型, 需要使用…
为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析
Google 引入 Kotlin 的目的就是为了让 Android 开发更加方便,自从官宣 Kotlin 成为了 Android 开发的首选语言之后,已经有越来越多的人开始使用 Kotlin。 结合着 Kotlin 的高级函数的特性可以让代码可读性更强,更加简洁,但是呢简洁的背…
Android Bitmap图片优化分析
图片在移动开发中占据中举足轻重的地位,早期的android 应用页面Ui相对简单,但随着Android系统不断的升级发展, 界面元素越来越丰富,用户对体验要求越来越高,UI小姐姐们需要设计出精致的界面元素,其中不乏很多好看的图片,但是随着手机性能提升(分辨率,cpu主频,内存等…