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NSOperation的进阶使用和简单探讨
NSOperation类是iOS2.0推出的,通过NSThread实现的,但是效率一般。 从OS X10.6和iOS4推出GCD时,又重写了NSOperation和NSOperationQueue,NSOperation和NSOperationQueue分别对应GCD的任务和队…
iOS 面试题整理
做这个的初心是希望能巩固自己的基础知识,当然也希望能帮助更多的开发者,如发现答案不准确或者不完整的可前往 Github 提交完善。 10.给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。 10.怎么理解Objective-C是动态运行时语言。 4.微服务架构设想。
iOS高级进阶系列之-库(上)静态库探索
上篇文章我们对符号有了一定的认识,这里再补充点关于符号的内容。我们有时候需要知道符号的种类,我们通过命令nm -pa 文件名 来查看符号 .xcframework:是苹果2018年推出来的,可以将不同架构的库整合到一起。好处就是模拟器,真机可以通用,上架AppStore,不需要…
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
iOS拾遗——为什么必须在主线程操作UI
究竟为什么一定要在主线程操作UI呢?如果在后台线程对UI进行操作会发生什么?在后台线程对UI进行操作不是可以更好的避免卡顿吗?这篇文章就是基于这样一些疑问而产生的。
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…
亮剑 - Stinger 是如何在速度上吊打 Aspects 的
同时把被Hook类的 -(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation方法的函数指针替换为参数对齐的C函数__ASPECTS_ARE_BEING_CALLED__(NSObject *self, SEL selector, …
一文读懂fishhook原理
fishhook是facebook开源的第三方框架。从名称上看含有hook这个词,其本意就是"钩子",钩子就是用来勾住某一种事物,比如fish鱼。在计算机中就可以勾住某一个程序(就是挂钩程序)或者某一个函数,从而扩展程序功能或者改变程序运行的流程,比如在iOS开发中经常会被用来…
OC底层原理系列
持续更新中其它系列OC基础知识系列Swift底层探索系列iOS高级进阶系列OC-加载篇OC底层原理之-App启动过程(dyld加载流程)OC底层原理之-类的加载过程-上(objc_init实现原理)O
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…