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开发者 App Store 收款的科学姿势(文末有福利)
刚刚开始做独立开发的同学们可能起初收入比较微薄,不能达到应用商店的打款下限,等好不容易凑够钱可以收款了,才发现各种坑都不知道。 App Store 收入是攒够至少 150 美金才会汇款,Google Play 收入是攒够至少 100 美金才会汇款。这点是针对国内的,如果是美国户…
iOS - 聊聊 autorelease 和 @autoreleasepool
作为 iOS 开发者,在面试过程中经常会碰到这样一个问题:在 ARC 环境下autorelease对象在什么时候释放?如果你还不知道怎么回答,或者你只有比较模糊的概念,那么你绝对不能错过本文。 本文将通过Runtime objc4-756.2版本源码、macOS 与 iOS 工…
iOS下WebRTC音视频通话(一)
在iOS下做IM功能时,难免都会涉及到音频通话和视频通话。QQ中的QQ电话和视频通话效果就非常好,但是如果你没有非常深厚的技术,也没有那么大的团队,很难做到QQ那么快速和稳定的通话效果。 但是利用WebRTC技术,即使一个人也能够实现效果不错的音视频通话。本篇介绍WebRTC的…
iOS 从零开始搭建音视频通话服务01-协议选择(Linphone)
这是我参与2022首次更文挑战的第1天,写一篇从零开始搭建音视频通话服务。这是开篇,之后会继续更新!
iOS-各种Crash防护
iOS16系统因为交换了`setObject:forKeyedSubscript:`导致内存爆增,出现Crash。
iOS之武功秘籍①:OC对象原理-上(alloc & init & new)
春节的夜晚,十分的难以入睡,梦醒时分,翻开秘籍最新objc4-818.2源码,有个小伙在渐渐的发着呆...... 此时会来到我们下的第一个符号断点libSystem_initializer,通过堆栈信息我们会看到程序会来到非常著名的dyld,经过一系列流程后在来到libSyst…
iOS包体积优化-图片压缩
上一篇iOS包体积优化实战-无脑瘦身篇实践下来,确实优化效果显著,后来又删了一些无用代码和无用图片,到最后打出来的dev包大概240M左右。那接下来就是参考业界图片压缩方案了。本篇从实践角度来给大家做一下前车之鉴😂😂😂 优化之前,肯定要先分析一下我们的包那么大,那到底图片…
盒马 iOS Live Activity &“灵动岛”配送场景实践
盒马将苹果 Live Activity&灵动岛 特性第一时间落地到30分钟配送场景中,在此过程端侧踩“坑”的实战经验分享给大家
2022腾讯Mars Xlog日志系统集成指南-iOS篇
Mars是微信官方的跨平台跨业务的终端基础组件,基于C++语言开发,可支持Android、iOS、Mac、Windows 平台。本篇主要介绍iOS下集成mars 的 xlog日志系统指南。
iOS一个灵活可扩展的开源Log库
苹果提供的NSLog是大多数开发者常用的日志工具,但是NSLog还是无法满足我们对于Log的其他需求,如日志分级、日志持久化等。另外我们知道NSLog其实并不是printf的封装而是ASL的高级封装,苹果在文档上也说明了NSLog的设计目的是Logs an error mess…