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美团消息总线module-event实现
总的来说,消息总线最大的优点就是解耦,因此很适合组件化这种需要对组件间进行彻底解耦的场景。然而,消息总线被很多人诟病的重要原因,也确实是因为消息总线容易被滥用。消息总线容易被滥用一般体现在几个场景: 有时候我们在阅读代码的过程中,找到一个订阅消息的地方,想要看看是谁发送了这个消…
Android版本适配
在Android7.0系统上,Android 框架强制执行了 StrictMode API 政策禁止向你的应用外公开 file:// URI。 如果一项包含文件 file:// URI类型 的 Intent 离开你的应用,应用失败,并出现 FileUriExposedExcep…
不会 Android 性能优化?你还差一个开源库!
由于本人工作需要,需要解决一些性能问题,虽然有 Profiler 、Systrace 等工具,但是无法实时监控,多少有些不方便,于是计划写一个能实时监控性能的小工具。经过学习大佬们的文章,最终完成了这个开源的性能实时检测库。初步能达到预期效果,这里做个记录,算是小结了。 幸苦各…
Jetpack-LiveData原理解析
在使用 LiveData 的做消息分发的时候,需要使用这个子类。之所以这么设计,是考虑到单一开闭原则,只有拿到 MutableLiveData 对象才可以发送消息,LiveData 对象只能接收消息,避免拿到 LiveData 对象时既能发消息也能收消息的混乱使用 (设计原则:…
【Jetpack更新之Fragment】1.3.0-alpha04 来袭,Fragment 间通信的新姿势
target fragment 需要直接访问另一个 fragment 的实例,这是十分危险的,因为你不知道目标 fragment 处于什么状态。而且 target fragment 不支持 Navigation 因此官方提供了这样的 API,它允许在一个 fragment 上设…
对Android中各个尺寸和屏幕适配的理解
dpi:就是每英寸包含的像素的多少。为什么是英寸,不是厘米?因为是外国人定义的。 但是随着高分辨率的屏幕出现,每英寸中包含的像素远远不止160个,出现了240,320等屏幕。 为了兼容这些高分辨率的屏幕,于是定义了density 和dp 这两个参数。 单独的density 好像…
Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 分享前,我们先来聊聊,在我们生活中如何绘制一张如下的图。 一张纸(Android 中的 canvas):用来承载我们绘制的…
30秒上手新一代Http请求神器RxHttp
Ok,倒计时结束!!! 到这,你已经学会了RxHttp的精髓。 上面例子中,我们调用了RxHttp.get("http://...")语句,其中get操作符就代表Get请求。由此,我们可以猜测,发送Post请求,只需要调用post操作符即可。然而我们只猜对了一半,为啥这么说呢?…
Canvas中的绘图师讲解与实战——Android高级UI
在上一篇文章中,我们只是分享了裁剪类型的API,今天接着分享绘图部分API。话不多说,老规矩,先上实战图。 我们在上一篇文章中讲到了,绘制一幅图的工具和坐标系。我们继续思考,在现实中使用一张纸绘制时,我们会对这张纸进行旋转一定角度来方便自己绘制,有时为了绘制一些细节,会进行放大…
[译] 了解 Android 的矢量图片格式:`VectorDrawable`
因为 Android 设备通常具有不同的尺寸、形状和屏幕像素密度,所以我更喜欢用与分辨率无关的矢量资源(vector assets)。但它们究竟是什么?有什么益处?需要什么成本?什么时候应该使用它们?怎么创建和使用它们?在这一系列文章中,我将会探讨这些问题并解释为什么在你的应用…