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十几个小知识点,让你理解OC到Swift的都有哪些转变
@selector 是 Objective-C 时代的一个关键字,它可以将一个方法转换并赋值给一个 SEL 类型,它的表现很类似一个动态的函数指针。在 Objective-C 时 selector 非常常用,从设定target-action,到自举询问是否响应某个方法,再到指定…
iOS底层面试总结
总结不易,耗时耗力,您的一颗小星星✨是我无限的动力。 我们经常会看一些面试题,但是好多面试题我们都是知其然不知其所以然,你如果认真的看了我上面总结的几十篇文章,那么你也会知其所以然。 默认情况下,因为分类底层结构的限制,不能添加成员变量到分类中。但可以通过关联对象来间接实现 2…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
RxSwift 之 Observable
在前一篇基础之上,本文我们将会介绍 RxSwift 中的 Observables 部分。 在 RxSwift 中 Observable 也被称为 Observable Sequence、Sequence、Stream。Observable 会以异步的方式不断的发射事件形成事件流…
iOS objc_msgSend尾调用优化机制详解
这篇文章的出现起因于QiShare团队对iOS 编写高质量Objective-C代码(二)中 (六、理解objc_msgSend(对象的消息传递机制))的激烈讨论。 这篇文章将认真彻底地分析 OC对objc_msgSend的“尾调用优化”。同时欢迎路过的大神留言讨论。 正例解释…
Objective-C中的self和super理解
self是一个隐藏参数变量,指向当前调用方法的对象,还有一个隐藏参数是_cmd,代表当前方法selector。在runtime时会调用objc_msgSend()方法。 super并不是隐藏参数,只是编译器的指令符号,在runtime时调用objc_msgSendSuper()…
深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…
《iOS开发~仰望天空,脚踏实地!》
底层原理毫无疑问还是iOS开发现在必备能力。 .... ②架构方面: 设计模式、解耦手段、组件化.... 数据结构算法能力占比也比较大。通常一般大公司都会有一些笔试:虽然不在核心岗位对于数据结构算法要求不是非常严格,但是也会有一些常规的数据结构和算法的题 ..... iOS开发…
Thunk程序的实现原理以及在iOS中的应用
在说Thunk程序之前,我想先通过一个实际中排序的例子来引出本文所要介绍的Thunk技术的方方面面。 这个函数要求提供一个排序的数组指针base, 数组的元素个数nmemb, 数组中每个元素的尺寸size,以及一个排序的比较器函数compar四个参数。下面的例子演示了这个函数的…
iOS 高效开发解决方案
本文作为 QQ 阅读 7.0 改版总结,从架构、页面元素模块化、UI 组件化、基于 iOS 系统响应链的事件处理、业务模板化等方面阐述了一套高效的列表类应用开发解决方案。 QQ 阅读迎来了7.0版本,作为惯例大版本需要大动作——『UI大改版』。 本文主要是对这次改版的一个总结并…