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设计模式二三事
本文会结合在美团金融服务平台设计开发时的经验,结合实际的案例,并采用“师生对话”这种相对诙谐的形式去讲解三类常用设计模式的应用。希望能对想提升系统设计能力的同学有所帮助或启发。
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
设计模式最佳套路—— 愉快地使用策略模式
策略模式(Strategy Pattern)定义了一组策略,分别在不同类中封装起来,每种策略都可以根据当前场景相互替换,从而使策略的变化可以独立于操作者。比如我们要去某个地方,会根据距离的不同(或者是根据手头经济状况)来选择不同的出行方式(共享单车、坐公交、滴滴打车等等),这些…
设计模式|从Visitor Pattern说到Pattern Matching
在软件开发领域,我们每次遇到的问题可能都各不相同,有些是跟电商业务相关的,有些是跟底层数据结构相关的,而有些则可能重点在性能优化上。然而不管怎么样,我们在代码层面上解决问题的的方法都有一定的共性。有没有人总结过这些共性呢? 当然有。1994年,Erich Gamma, Rich…
设计模式最佳套路 —— 愉快地使用代理模式
导读:代理模式(Proxy Pattern)即为某一个对象提供一个代理对象,由代理对象来接管被代理对象的各个方法的访问。 如果想为对象的某些方法做方法逻辑之外的附属功能(例如 打印出入参、处理异常、校验权限),但是又不想(或是无法)将这些功能的代码写到原有方法中,那么可以使用代…
Mybatis经典9种设计模式【可收藏】
虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。 例如SqlSessionFactoryBuilder、XMLConfigBuilder、XMLM…
面试系列-如何设计一个类
1. 类和成员最小化可访问性 要区分设计良好的模块和设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他细节。设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与它的实现清晰的隔离起来,模块之间只通过它们的API进行通信,那么,在设计类和成员时…
订阅通知 | Go设计模式实战
本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。 虽然本文的题目叫做“订阅通知”,但是呢,本文却主要介绍「观察者模式」如何在真实业务场景中使用。是不是有些不理解?解释下: 其实说白了,就是分布式架构中使用消息机制MQ解耦业务的优势,是不是这么一想很容易理解了。 详细说:…
Java 设计模式
一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的???,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。 ) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以…
【一起学系列】之状态模式:你听过“流程”模式吗?
【产品】:Hello,开发小哥,我们需要开发一款 娃娃机 ,你可以提前想想怎么设计它啦。 【开发】:娃娃机?我想想奥,它需要投币,用户移动,确认抓取,结束这几个动作,好像很好做欸,用一个变量维护它当前的阶段,然后写四个 if 语句就好啦。 我们会首先遇到一个问题,我们无法得知它…