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iOS 使用NSSetUncaughtExceptionHandler收集Crash
在iOS程序崩溃时,一般我们是用Bugtags、Bugly、友盟等第三方收集崩溃,其实官方提供的NSUncaughtExceptionHandler来收集crash信息。实现方式如下: 自定义一个Un
iOS 符号二三事
调试符号:包括行号信息的调试符号信息,行号信息中记录了函数和变量所对应的文件和文件行号。 Mach-O 中可以保存有调试信息,Mach-O采用DWARF (Debug With Arbitrary Record Foramt) 的标准调试信息格式。DWARF 中调试信息也可以单…
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
iOS深思篇 | 启动时间的度量和优化
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iOS打包速度优化
iOS编译的过程可以简化为:预处理-编译生成中间代码-汇编器生成汇编代码-生成机器码-链接-生成可执行文件。在我们打包的时候,可以简单的认为打包时间由:编译时间+链接时间+生成调试信息时间。由于链接是没有缓存的,而且只能用单核进行,所以它的耗时主要取决于单核性能和磁盘读写速度,…