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优化 Xcode 编译时间
最近在使用 Swift 开发项目时,发现编译时间实在是慢的出奇。每次 git 切换分支之后,都得编译好久,而且动辄卡死。有时候改了一点小地方想 debug 看下效果,也得编译那么好一会儿,实在是苦不堪言。所以下决心要好好研究一下,看看有没有什么优化 Xcode 编译时间的好办法…
iOS卡顿监测方案总结
最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章iOS 保持界面流畅的技巧,写的很好。 FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越…