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OpenGL纹理旋转及翻转问题详解
大家好,我是程序员kenney,今天给大家讲解一下Android上OpenGL开发可能会遇到的一些纹理旋转及翻转的问题,其中有些原理在其它平台上如ios,osx上也是类似的。纹理旋转的问题一定要搞清楚,不能每当碰到一个方向不对的就自己旋转一下把它转正而不去研究背后的原因,这样虽…
android平台下OpenGL ES 3.0从零开始
OpenGL ES当前主要版本有1.0/1.1/2.0/3.0/3.1。 OpenGL ES 3.0实现了具有可编程着色功能的图形管线,由两个规范组成:OpenGL ES 3.0 API 规范和OpenGL ES着色语言3.0规范(OpenGL ES SL)。 顶点着色器实现了…