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H5如何与原生App(ios,安卓,RN)通信?
UIWebView是一个可加载网页的对象,它有浏览记录功能,且对加载的网页内容是可编程的。说白了UIWebView有类似浏览器的功能,我们使用可以它来打开页面,并做一些定制化的功能,如可以让js调某个方法可以取到手机的GPS信息。 但需要注意的是,Safari浏览器使用的浏览器…
吃透移动端 H5 与 Hybrid|实践踩坑12种问题汇总
作为一个开发了多个 H5 项目的前端工程师,在开发过程中难免会遇到一些兼容性等爬过坑的问题。现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的填坑方案。由此来做一个阶段性的总结。 之前两篇文章已经详细的论述了1px 问题与 响应式布局问题,并给出了原理和解决…
基于Vue的移动端h5项目总结
以前都是写pc,后来需要写h5移动端项目,会遇到一些自适应和兼容性等方面的问题,下面从自己写过的h5项目中稍稍做点总结。 开启一个移动端项目的基础,首先是想好如何在代码中实现移动端适配。之前没有经验,第一个项目里简单粗暴地采用px写死的方法,觉得不好,本项目采用的是像一位优秀同…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
开源179个Flutter组件的详细使用介绍
对所有组件按字母进行了排序,方便查找。 列出了常用组件和非常用组件,初学者只需要重点学习常用组件即可。 这里有对初学者的一点点个人建议,少走弯路。 所有控件类的继承关系图,目前统计的控件总共353个。 定期更新新的组件的用法,也可以加入微信交流群(最后有加群方式),会同步更新。…
移动端适配方案小结
流式布局是一套典型的弹性布局,它的关键特点是:页面中的关键(布局)元素的宽高和位置都不会变化,只有容器元素在做拉伸变化,简单来说就是宽度的拉伸,快级盒子默认就能适应容器的宽度。这种布局对于页面简单的web app是足够了,比如拉钩的页面: 中间每条招聘信息不管分辨率怎么变,招聘…