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Android图像处理 - 高斯模糊的原理及实现
高斯模糊是图像处理中几乎每个程序员都或多或少听过的名词,但是对其原理大家可能并不了解,只知道通过高斯模糊能实现图像毛玻璃效果。 本文首先介绍图像处理中最基本的概念:卷积;随后介绍高斯模糊的核心内容:高斯滤波器;接着,我们从头实现了一个Java版本的高斯模糊算法,以及实现Rend…
【译】四步通过Glide实现共享元素无缝转场效果
读完这篇文章, 你就会知道使用Glide等图片加载库实现共享元素转场效果,以及如何处理各种可能加载状态。通过共享转场动画,可以提升应用交互体验,让用户使用起来更愉悦 共享元素转场效果是Material Design的一个重要的转场效果. 如果图片资源是静态本地的,那么实现起来是…
手把手带你玩转 DialogFragment
Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。 如果使用传统的 Dialog ,需要我们手动处理屏幕翻转的情况,但使用 DialogFragment 的话,则…
反思|Android 事件分发机制的设计与实现
Android体系本身非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多。以整体事件分发机制为例,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManag…
反思|Android 事件拦截机制的设计与实现
完整的掌握 Android 事件分发体系并非易事,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManagerService)、View层级的…
Android 侧划,如斯优雅
对市面上实现的侧划返回不是很满意(仿微信,QQ 通过修改窗口透明坑太多),最终决定还是亲手写一个高实用性的吧,效果如下所示,换个图标,更多划动功能可以由你自己解锁,总共一个 600 多行代码的类,推荐通过阅读源码,你肯定会收获很多哈。 源码地址:SwipePanel,喜欢的记得…