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Flutter 整洁架构:可扩展应用的实践指南
为采用 Flutter 技术栈(Riverpod, GoRouter, Freezed)开发的应用程序,提供一套完整、健壮且可扩展的 Clean Architecture 实施方案.
23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
浅谈Swift中协议命名的规范
在日常的开发中,协议的命名一直是颇耗心力的一件事情,不知道如何具体的给协议命名,所以通常都是XXX+Protocol 的命名规则,虽然不会出错,但是并不能信达雅的传达出这个协议的作用,无法代码即注释。
了解 SwiftUI 布局行为
SwiftUI 布局系统比 UIKit 布局系统更可预测、更容易理解。但这并不意味着它的工作原理是完全简单的。 对于对 Apple 平台上布局历史上如何工作没有先入之见的新手来说,有关 SwiftUI
10个让你相见恨晚的iOS Swift动画框架!
Airbnb 开源的用于渲染 AE 矢量动画的动画框架,有多平台版本,通过 AE 插件直接将动画导出为 json 文件在客户端使用,将动画功能实现完全交还给设计师,从此告别耗费性能的帧动画。 RazzleDazzle 是一个简单的自动布局友好的 iOS 关键帧动画框架,使用于滚…
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≈21.5hz,而相邻数据的频率间…
iOS 防 dump 可行性调研报告
本文介绍了如何防止iOS App 被dump,包括代码混淆、加密、完整性检查等多层防御策略,以及服务器端验证、动态加载,以及 DeviceCheck 和 App Attest API 等新技术方案。
【WWDC23】一文看懂 Swift Macro
WWDC 2023 为 Swift 引入了一个重要特性——Swift 宏,本文将通过几个常见的开发问题,简单介绍 Swift 宏的使用
Git 代码提交规范,feat、fix、chore 都是什么意思?
经常看到别人提交的代码记录里面包含一些feat、fix、chore等等,而我在提交时也不会区分什么,直接写下提交信息,今天就来看一下怎么个事