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iOS探索 内存管理篇
一个优秀的app必然是对内存"精打细算"的,本文就来探索一下内存管理中的一些门道。如果你看到了这篇文章,请仔细看下去,尤其是NSTimer部分的内容介绍了NSTimer和Block中的循环引用存在的差异 1. 五大区 2. 内存布局面试题 1. taggedPointer 最后…
iOS探索 isa面试题分析
面试题是面试官用知识点变着法玩你的一种手段,同时也能表现出你掌握知识的熟练度。只有在平时多练习多研究,才能在面试的时候给面试官留下一个好的印象
iOS探索 isa初始化&指向分析
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用1位二进位即可。为了节省存储空间并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为位域或位段 所谓位域就是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的…
iOS探索 多线程之NSOperation
与GCD一样,NSOperation也是我们日常开发中经常用到的多线程技术。本文将会介绍NSOperation的基本使用、添加依赖、自定义
iOS探索 多线程原理
进程切换时,消耗的资源大、效率高。所以设计到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程而不能用进程 执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序…
iOS探索 KVC原理及自定义
集合操作符用得少之又少。下面举个🌰 调用setValue:forUndefinedKey:。默认情况下会引发一个异常,但是继承于NSObject的子类可以重写该方法就可以避免崩溃并做出相应措施 调用valueForUndefinedKey:。默认情况下会引发一个异常,但是继承…
iOS探索 runtime面试题分析
里面虽然可以添加属性变量,但是这些properties并不会自动生成Ivar,也就是不会有 @synthesize的作用,dyld加载期间,这些分类会被加载并patch到相应的类中。这是一个动态过程,Ivar不能动态添加 然而程序还是无情的崩了... 其实在iOS中NSNumb…
iOS探索 类的加载过程
Q1:实现了+load的子类ClassA继承于没有+load的父类ClassB,ClassA属于非懒加载类,在_read_images时加载。那么ClassB是什么呢?何时加载?
iOS探索 方法的本质和消息查找流程
①#CACHE是个宏定义表示16个字节,[x16, #CACHE]表示类对象内存地址偏移16字节得到cache。cache一分为二——8字节的buckets存放在p10,两个4字节的occupied和mask存放在p11 防止不断循环的过程中多线程并发,正好缓存更新了。如果bu…
iOS探索 多线程之GCD应用
此时GCD就提供了两个API——dispatch_barrier_sync和dispatch_barrier_async,使用这两个API就能将多个任务进行分组——等栅栏前追加到队列中的任务执行完毕后,再将栅栏后的任务追加到队列中。简而言之,就是先执行栅栏前任务,再执行栅栏任务…