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Dart 代码注释和文档编写规范
好的文档是代码编写成功的关键要素 —— 虽然在快速开发的当今,我们不爱写文档。但是实际上代码文档能够帮我们理顺思路,定义好输入输出参数,同时也能够帮助我们日后回顾代码,为其他人提供第一手资料。
Flutter 最常出现的典型错误
这个错误常出现在异步任务(Future)处理,比如某个页面请求一个网络API数据,根据数据刷新 Widget State。 异步任务结束在页面被pop之后,但没有检查State 是否还是 mounted,继续调用 setState 就会出现这个错误。 result 的获取为as…
Flutter 强大的MediaQuery控件
MediaQuery通常情况下,不会直接将MediaQuery当作一个控件,而是使用MediaQuery.of获取当前设备的信息,用法如下:此方式必须放在MediaQuery作用域内,否则会抛出异常,
Flutter 开发踩坑记录(干货总结)
Flutter 太好学了!BUG 真的太少了! issues 只有 5000 多!也就那么亿点!简单得我都枯了!毕竟每次遇到问题,👴🏻 都是直接去找群里的法佬、低调、Alex 等几位大佬(🐶管理,此处小声哔哔)来解决,只要有大佬在,问题也就不大。虽然法佬经常说要学会看源码…
flutter-mvp架构
fluro简化了Flutter的路由开发,也是目前Flutter生态中最成熟的路由框架。
【 FlutterUnit 食用指南】 开源篇
1. 首页与组件收录 将组件分为七种家族,对应七种颜色,上tab栏,点击切换七种家族组件。 2. 组件详情页 其中每个都有至少一个演示展现和代码展示,对于重要的组件会详细展现。 希望尽量做到细致,如果有需要补充,欢迎联系我。或进行pr 3. 组件的可操作性 最重要的是: 所有的…
Flutter 开发小结 | Tips
接触 Flutter 已经有一阵子了,期间记录了很多开发小问题,苦于忙碌没时间整理,最近项目进度步上正轨,借此机会抽出点时间来统一记录这些问题,并分享项目开发中的一点心得以及多平台打包的一些注意事项,希望能对大家有所帮助😁。 官方为我们提供了大量原生效果的组件,如以 Andr…
Flutter 网络请求 Dio 封装
在Flutter项目中使用网络请求的方式大致可分为两种,分别是Dart原生的网络请求 HttpClient类以及第三方开源的网络请求库。在Dart社区开源的第三方http请求库中Flutter中文网开源的Dio库人气最高。 下面我们先来比较下这两种网络请求方式,然后再看怎么基于…
Flutter混合开发二-FlutterBoost使用介绍
《Flutter混合开发专题一》中我们介绍了Flutter官方提供的混合开发解决方案,但是其存在着一些问题并没有解决,比如原生和Flutter页面叠加跳转由于Flutter Engine重复创建而导致内存暴增的问题、Flutter应用中全局变量在各独立页面不能共享的问题、iOS…
Flutter 写全局弹框的心路历程(dialog和overlay)
都是需要传一个context才可以的。 好了,我们实现无context跳转了。 Log: The context used to push or pop routes from the Navigator must be that of a widget that is a d…