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iOS入门、还是老手,都是值得收藏的一个学习路线
初级,可以先款一下浏览一下,先对iOS整个生态提前完整的印象,打开眼界,对于未来的学习、工作能节省很多时间,少走一些弯路
哈啰出行iOS App首屏秒开优化
哈啰出行目前已经覆盖了出行相关领域多数业务场景。App首页作为哈啰用户第一个被用户感知的页面,几乎承载了所有核心业务的流量入口。App首屏渲染的快慢,对App整体用户体验至关重要。 本文主要介绍哈啰出行App在首屏启动渲染所面临的挑战,如何进行问题定位分析,并如何进行针对解决。…
Xcode入门秘籍——很多iOS开发者都不知道的基本操作
磨刀不误砍柴工! Xcode是我们最常用的开发工具。能够熟悉更多Xcode常用快捷键和常用调试方式,对于高效开发非常重要,往往可以事半功倍。
iOS 野指针处理
处理 crash 时,有两类问题比较棘手,一个是今天要讨论的野指针,另一个是 OOM 崩溃。 这次主要用图解的形式,以便于理解野指针处理的核心概念。 先了解一下异常问题的类型,已经了解的同学可以略过。 软件异常:软件异常主要来自 kill(),pthread_kill()。iO…
iOS 高效开发之 - 3分钟实现自定义 Xcode 初始化的模板
如果你想 3 分钟实现自定义 Xcode 初始化的模板,提高自己的开发效率,直接前去下载 Github 我生成好的模板,然后放到自定义模板目录,重启 Xcode,生产力马上就会提高。 为了统一多人开发文件的框架,也为了提高开发效率,降低无效的作业,总结了以下自定义的模板,仅供大…
iOS应用架构谈 view层的组织和调用方案
当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构。 一般也就是这两种时机会去做View层架构,基于这个时机的特殊性,我们在这时候必须清楚认识到:View层的架构一旦实现或定型,在App发版后可修改的…
iOS文本尺寸自适应异步计算实现
目前市面上的非UI线程文本算高方法或多或少都有一些问题。本文通过逆向和分析UILabel的sizeThatFits方法实现来得到一个最佳的文本算高的精简方法。方法可以运行在任意线程,因此可以有效的应用在那些异步算高或者要求尺寸进行提前计算的场景中。 从iOS官方的实现中可以看出…
iOS中的网络调试
开发iOS的过程中,有一件非常令人头疼的事,那就是网络请求的调试,无论是后端接口的问题,或是参数结构问题,你总需要一个网络调试的工具来简化调试步骤。 早先很多的网络调试都是通过App外的调试来进行的,这种的好处是可以完全不影响App内的任何逻辑,并且也不用去考虑对网络层可能造成…
iOS-认识@property
当我们写下@property NSObject *foo后,编译器帮我们做了以下几件事(这个过程也被称为“自动合成(autoSynthesize)“) 创建实例变量_foo 声明foo属性的setter、getter方法 实现foo属性的setter、getter方法 但是很久…
组件化的一个新想法
目前国内业界的方案:URL路由、CTMediator、Beehive。这次我要介绍一个复古简单又全新的方案。 先回答两个问题。 什么是组件?从最细粒度去考虑,一个符合单一职责原则的类就是一个组件;再扩大一点,为了完成某个独立功能的几个类可以称之为组件,比如NSArray类簇、实…