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龙哈哈同志
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从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas的绘图库,并且制作一款简易的lol走位小游戏(点击试玩)。如果你觉得碰撞单位有点丑,其实我是故意的,学会他…
大厂面试题分享:如何让(a===1&&a===2&&a===3)的值为true?
当我第一次看到这一题目的时候,我是比较震惊的,分析了下很不合我们编程的常理,并认为不大可能,变量a要在同一情况下要同时等于1,2和3这三个值,这是天方夜谭吧,不亚于哥德巴赫1+1=1的猜想吧,不过一切皆有可能,出于好奇心,想了许久之后我还是决定尝试解决的办法。 这次跟上面只有一…
带你深度解锁Webpack系列(进阶篇)
三篇长文,带你解锁 Webpack ,希望读完这三篇文章,你能够对 webpack 的各项配置有一个更为清晰的认识。 本文是第二篇,如果你还没有阅读《带你深度解锁Webpack系列(基础篇)》,建议阅读之后,再继续阅读本文。 本文会引入更多的 webpack 配置,如果文中有任…
你真的会用 Babel 吗?
这个问题是对自己的发问,但我相信会有很多跟我一样的同学。 对于 babel 的使用,近半年来一直停留在与 webpack 结合使用,以及在浏览器开发环境下。导致很多 babel 的包,我都不清楚他们是干嘛的。比如 babel-register,还有 babel-runtime,…
面试精选之Promise
我们看一些 Promise 的常见面试问法,由浅至深。 3、Promise 解决的痛点还有其他方法可以解决吗?如果有,请列举。 8、能不能手写一个 Promise 的 polyfill。 这些问题,如果你都能 hold 住,那么面试官基本认可你了。带着上面这些问题,我们往下看。…
面试精选之http缓存
前端面试常问第二大问题是http缓存相关内容。说真的,http缓存相关的细节比较多,并且 http 常用协议版本有1.0、1.1,(本文暂不讨论http2.0)。 我们先罗列一下和缓存相关的请求响应头。 今天着重介绍一下浏览器缓存机制,我们知道,浏览器缓存一般都是针对静态资源,…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
从零部署你的react应用跟node服务
输入查询命令来看看最终的结果。 建议先将仓库fork到你自己的仓库,然后拉取仓库,修改后重新提交到你自己的仓库,方便后面各种修改。 添加blog.jgchen.xin子域名解析 同上。 最后,一步步编写不易,觉得有帮助,不用打赏,把❤就点亮行,谢谢。
3分钟搞清楚进程与线程的区别
前言进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。1.计算机的核心是CPU,它承
深入Babel,这一篇就够了
既然标题说了是深入Babel,那我们就不说Babel各种用法了,什么babel-core,babel-runtime,babel-loader……如果你想了解这一部分内容,这类文章很多,推荐最近看到的一篇:一口(很长的)气了解 babel,可以说是相当详实完备了。 言归正传,这…