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Android 吐槽大会:音频焦点反人类
如果你是一名 Android 开发者,尤其是做过多媒体、语音助手或者车载开发的工程师,你一定在某个深夜对着 AudioManager 破口大骂过。
Android Xfermode应用:实现炫酷刮刮卡效果
先上效果图: 代码实现: 上述代码通过 PorterDuffXfermode 实现了刮刮卡的效果。刮刮卡的效果是通过在 View 上绘制一层覆盖图像(类似遮罩层),然后通过手势擦除这层图像以显示底下的
Android NFC三种工作模式实践
花了些时间,把NFC的三种工作模式: 读卡器模式、点对点模式、模拟卡模式实践了下,还是学到了一些东西!
Android.Mac.Windows | WI-FI 直连/P2P 实现大文件高速传输
一个大文件极速传输应用,支持android端,以及mac,windows。大大解决了android手机和mac之间传输文件的繁琐问题。
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Flame是一款基于Flutter的2D游戏引擎,今天我将使用它制作一款简单的小游戏Flappy Bird 为游戏添加背景 游戏的的背景分为2个部分,远景和近处的平台,我们可以使用ParallaxCo
Android 视频图像实时文字化
一、前言 在本篇之前,很多博客已经实现过图片文本化,但是由于渲染方式的不合理,大部分设计都做不到尽可能实时播放,本篇将在已有的基础上进行一些优化,使得视频文字化具备一定的实时性。 二、现状 目前很多流
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Android 平台使用 CameraX 采集摄像头画面,使用 OpenGL ES 完成渲染和美颜。
论如何在Android中还原设计稿中的阴影
每当设计稿上注明需要添加阴影时,Android上总是显得比较棘手,因为Android的阴影实现方式与Web和iOS有所区别。 一般来说阴影通常格式是有: X: 在X轴的偏移度 Y: 在Y轴偏移度 Bl