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告别onActivityResult:Android数据回传的三大痛点与终极方案
从重写到回调:registerForActivityResult引领的Android架构演进之路 。在Android开发的演进历程中,总有一些标志性的API,它们的出现不仅是为了解决旧有问题
从送外卖看Android Clean架构:为什么老板不需要知道外卖员开什么车?
想象你经营一家外卖公司,公司里有三种角色: 老板(你):制定送餐规则,关心利润 餐厅经理:准备食物,保证质量 外卖员:把食物送到客户手中 现在,如果你是老板,你不需要知道每个外卖员开什么车
3. Android 腾讯开源的 Shadow,凭什么成为插件化“终极方案”?
## 一、引言:为什么需要插件化? 在Android开发日益复杂的今天,我们常常面临以下痛点:
Android 的 assets 资源和 raw 资源有什么区别?
如果你把它当成‘资源’(需要参与语言/夜间等选择、生成 R.id),用 raw 如果把它当成‘文件’(目录结构、动态访问、可更新),用 assets。
三分钟搞懂 Kotlin Flow 中的背压
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最近发现很多app都使用了三段式滑动,比如说高德的首页和某宝等物流信息都是使用的三段式滑动方式,谷歌其实给了我们很好的2段式滑动,就是BottomSheet,所以这次我也是在这个原理改了下
【Android】给App添加启动画面——SplashScreen
Android 12 引入 SplashScreen API,通过设置主题和动画控制启动画面显示,可以改善应用启动体验。
Android 使用液态玻璃(LiquidGlass)效果,真实的折射和色散效果
AndroidLiquidGlassView:Android 液态玻璃(LiquidGlassView)库,包含真实的折射和色散效果
揭秘Android编译插桩:ASM让你的代码"偷偷"变强
前言 想象一下:老板突然说"所有方法都要加耗时统计",产品经理补刀"每个按钮点击都得埋点",测试同学再加一句"异常要自动上报"。如果你手动改,怕是要改到地老天荒。 这时候,编译插桩就像个"幕后英雄"—
Kotlin+协程+FLow+Channel+Compose 实现一个直播多个弹幕效果
Kotlin+协程+FLow+Channel+Compos 实现一个直播多个弹幕效果,弹幕分两块: 第一块是直播服务器推送过来的弹幕,,客户端需要展示。 第二块是本地发送弹幕