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前端开发中79条不可忽视的知识点汇总
过往一些不足的地方,通过博客,好好总结一下。 一些通用的js库或者是css样式库,如jQuery,在网络中的使用是非常普遍的。当一个用户在浏览你的某一个网页的时候,很有可能他已经通过你网站使用的CDN访问过了其他的某一个网站,恰巧这个网站同样也使用了jQuery,那么此时用户浏…
使用TS开发前端错误及性能监控SDK:web篇
前端的错误监控、性能数据往往对业务的稳定性有很重要的影响,即使我们在开发阶段十分小心,也难免线上会出现异常,并且线上环境的异常我们往往后知后觉。而页面的性能数据则关系到用户体验,因此采集页面的性能数据
推荐几个数据大屏可视化开发工具
之前刚上掘金lv4的时候,有小伙伴就调侃树酱说,“树酱君,你要“女装”呀”(啊呆你看你带的好节奏),树酱我这一个180的大壮汉女装是见不得人的,还是不要玷污社区这一片净土。于是我换一种文明点的形式,树酱君一直很喜欢音乐,平时唱歌🎤也是我生活中不可缺少的一种乐趣,一首周杰伦的《…
2021年前端面试必读文章【超三百篇文章/赠复习导图】
哈哈,之前是 2020 年必读文章,到了 2021 年了,感觉这些文章还都是经典,那就改个标题吧。[手动狗头] 之前写过一篇 一年半经验如何准备阿里巴巴前端面试,给大家分享了一个面试复习导图,有很多朋友说希望能够针对每个 case 提供一个参考答案。 写答案就算了,一是精力有限…
(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTT…
《吐血整理》系列 大厂前端必备工具集合(抓包、调试、Mock数据等等)
上面分享的这些工具,都是怪怪工作中经常用并且觉得还不错的工具。上面分享的这些工具,都是怪怪工作中经常用并且觉得还不错的工具。
用 MelonJS 开发一个游戏
游戏开发并不需要局限于使用 Unity 或 Unreal Engine4 的用户。 JavaScript 游戏开发已经有一段时间了。实际上,最流行的浏览器(例如Chrome,Firefox和Edge)的最新版本提供了对高级图形渲染(例如WebGL)的支持,从而带来了非常有趣的游…
浅拷贝与深拷贝
浅拷贝是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 ,所以如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。 深拷贝是将一个对象从内存中完整的拷贝一份出来,从堆内存中开辟一个新…
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,