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Android 开发时,那些相见恨晚的工具或网站!
在实际 Android 开发过程确实会有很多相见恨晚的工具或网站出现,本文是我自己的一些分享。
FFmpeg手撕视频(Android端)
FFmpeg是非常强大的音视频处理工具,我们可以使用它来处理视频合成、剪辑、加特效等等操作。 在音视频领域,我们把一路音/视频称为一路流。如我们小时候经常使用VCD看港片,在里边可以选择粤语或国语声音,其实就是CD视频文件中存放了两路音频流,用户可以选择其中一路进行播放。 我们…
Android MP3录制,波形显示,音频权限兼容与播放
我又来掀桌子了(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,这次是MP3录制和显示声音波形的一个故事。 Demo :https://github.com/CarGuo/RecordWave 先看看效果┑( ̄Д  ̄)┍ 2 1 MP3录制的逻辑过程就忽略了(真的不是因为懒(。・・)ノ),这里用的是开源…
Android 音视频开发【音频篇】【二】音频采样
一、音频录制 1.1 MediaRecorder Android开发中,通常会使用MediaRecorder来对音频进行录制,并最终得到一个编码好的音频文件(一般是录制成AAC编码格式) MediaR
Android音频播放(本地/网络)绘制数据波形,根据特征有节奏的改变颜色
上一期刚刚掀完桌子没多久《Android MP3录制,波形显示,音频权限兼容与播放》,就有小伙伴问我:“一个音频的网络地址,如何根据这个获取它的波形图?”··· WTF(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,那一瞬间那是热泪盈眶啊,为什么我就没想到呢···反正肯定不是为了再水一篇文章就对了<(…
Android10 分区存储
ndroid设备 在Sdk29己以上推出了分区存储,类似iOS沙箱。应用App 目标版本号为29或以上 需要适配分区存储
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分去搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。 特别对于移动端开发者来说,大部分人大多数时候都是在Java层做开发,很少接触到NDK层的…
RxJava2 只看这一篇文章就够了
0. 简介 RxJava 其实就是提供一套异步编程的 API,这套 API 是基于观察者模式的,而且是链式调用的,所以使用 RxJava 编写的代码的逻辑会非常简洁。 其实可以把 RxJava 比喻成一个做果汁,家里有很多种水果(要发送的原始数据),你想榨点水果汁喝一下,这时候…
Android篇:2019初中级Android开发社招面试解答(上)
金三银四,冲击大厂,你值得拥有的一份2019初中级移动端社招面试总结+解答你当前所处:Android篇:2019初中级Android开发社招面试解答(上)Android篇:2019初中级Android
Android插件化原理(一)Activity插件化
四大组件的插件化是插件化技术的核心知识点,而Activity插件化更是重中之重,Activity插件化主要有三种实现方式,分别是反射实现、接口实现和Hook技术实现。反射实现会对性能有所影响,主流的插件化框架没有采用此方式,关于接口实现可以阅读dynamic-load-apk的…