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基于canvas完成图片裁剪工具
本文是基于canvas去实现图片裁剪工具。因为canvas代码还是比较长的,尽量写思路,完整代码已放在github上。 这个是写canvas必定接触的问题,网上关于这个的答案也到处都是,就不详细介绍了。 因为canvas不是矢量图,在Retina屏下,浏览器用多个像素点去渲染一…
Electron踩坑记
最近一直在做Electron的项目,随着项目的上线,在此做一点总结。本文主要记录一些坑点,整个Electron的搭建流程有很多文章说的非常好了,就不赘述了。 这里提到了两种通信方式。前者需要通过事件注册发布的方式实现数据传递,后者屏蔽了通信的细节,可以像调用普通对象一样共享数据…
哇哦!高级前端技术专家的职业规划长这样儿
前端早早聊大会,前端成长的新起点,与掘金联合举办。 加微信 codingdreamer 进大会专属内推群,赢在新的起跑线。 大家好,我是阿里云业务中台前端团队的城池,目前负责阿里云核心的官网、营销、售卖、商业化、销售等整个端到端业务流程。 今天的主题是:如何做职业规划,当拿到这…
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,
vscode-通信机制设计解读(Electron)
Electron是多进程的,因此,在写应用的时候少不了的就是进程间的通信,尤其是主进程与渲染进程之间的通信。但是如果不好好设计通信机制,那么,在应用里的通信就会混乱不堪,无法管理。这里,我们就是解读的vscode的通信机制,值得借鉴。 协议,即约定,约定内容其实就是:在哪个ch…
《阿里云前端技术周刊》第四期
本周举行的微软Build 2019 大会上宣布了一系列开发者工具和服务:WSL2、Windows Terminal、量子开发、VS Online 等。更多 nodejs 上手很简单,但是真正在项目中使用的时候会发现要考虑很多问题:目录结构定义、编码风格、项目环境配置、异常处理、…
Electron系列文章-程序目录结构
这篇文章主要是通过对简单的Electron应用程序的开发目录进行介绍,让读者对整个开发视图有初步的了解,能大概知道开发一个Electron程序需要具备哪些模块。 对于做纯web开发的新人,可能对多进程开发结构不熟悉。在浏览器中,基于安全策略考虑,web页面通常是在一个沙盒环境中…