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沉思录 | 揭秘 Compose 原理:图解 Composable 的本质
你好,我是朱涛。这是「沉思录」的第二篇文章。今天我们来聊聊 Compose 的原理!我们都知道,Jetpack Compose最神奇的地方就是:可以用 Kotlin 写UI界面(无需XML)。
DDD在网易LOFTER大型列表治理中的运用
业内虽有一些DDD思想的客户端架构,但在列表的业务结构日趋复杂的当下,相应的DDD列表架构却鲜有案例,本文主要介绍DDD在LOFTER客户端大型列表治理中的实践,如何使用自研DDD框架支持多人维护。
动手打造一款 canvas 排版引擎
在 canvas 中进行排版布局的一些实践,在 web 以及各类小程序(如微信小程序)上该方案均适用。
关注我就能达到大师级水平,这话我终于敢说了
这句话我真的憋了好久。Android 工程师只要关注我,我就能让你达到大师级水平,不是面试时的吹牛逼水平,不是自我欺骗的了解皮毛的水平,是真正的开发实力。以前我有这个自信,没这个证据。但现在,证据我也有了。 关注我的人都知道,我这三个多月来一直在网上分享关于 Android 自…
详解Android Gradle生成字节码流程
当前绝大部分的Android工程都是使用Gradle框架搭配Android Gradle Plugin(以下简称AGP)和Kotlin Gradle Plugin(以下简称KGP)进行编译构建的。虽然市面上有很多入门介绍,但是分析其中实现细节的文章并不多。这篇文章主要介绍了AG…
Android保活黑科技的技术实现
大家好,我是老玩童。今天来跟大家分享TIM最强保活思路的几种实现方法。这篇文章我将通过ioctl跟binder驱动交互,实现以最快的方式唤醒新的保活服务,最大程度防止保活失败。同时,我也将跟您分享,我是怎么做到在不甚了解binder的情况下,快速实现ioctl binder这种…
ItemTouchHelper 实现交互动画
要想达到上面功能需求,在getMovementFlags方法中,当用户拖拽或者滑动Item的时候需要我们告诉系统滑动或者拖拽的方向,那我们知道支持拖拽和滑动删除的无非就是LinearLayoutManager和GridLayoutManager了,所以可以根据布局管理器的不同做…
Android 10 分区存储介绍及百度APP适配实践
Google于 2019年9月3日发布了Android10 release版本,为了更好的保护用户数据并限制设备冗余文件增加,Android 10版本变更了设备外部存储访问方式,外部存储新特性称为分区存储(Scoped Storage), 分区存储遵循以下三个原则对外部存储文件…
Android 后台运行白名单,优雅实现保活
我们知道,Android 系统会存在杀后台进程的情况,并且随着系统版本的更新,杀进程的力度还有越来越大的趋势。系统这种做法本身出发点是好的,因为可以节省内存,降低功耗,也避免了一些流氓行为。 但有一部分应用,应用本身的使用场景就需要在后台运行,用户也是愿意让它在后台运行的,比如…
音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
在讲解音频渲染之前,需要对音频的基础知识有所了解,所以该篇分为基础概念和AudioTrack 以及 OpenSL ES Demo 实例讲解,这样有助于更好的理解 Android 中音频渲染。 音频的基础概念涉及的知识点比较多,该篇文章的上半部分会详细的介绍,后续文章基本上都会涉…