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iOS 优化 - 启动优化
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 距离上次发完年终总结已经有将近一个月的时间,这一个月来也面试了将近 40 位候选人,或多或少有了一些感想,后面会单独发篇文章跟大家聊一聊这个话题。
Xcode 配置多套 App 图标的方法 --- AppStore 图标 A/B Test 实践
最近苹果推出 App Store 产品页的新功能,其中在 app 产品页的不同版本上使用不同的图标,通过 A/B Test 找出效果最佳的版本。但是苹果文档并没有给出详细的教程,怎么在 Xcode
iOS无感知上拉加载更多功能实现
本文是之前掘金网友的一个留言,如何在iOS平台上面实现无感知上拉加载更多呢?我带着思考和度娘,一步一个脚印进行验证,最后终于在MJRefresh的源码中得到的答案。大家一起来看看吧。
天罗地网? iOS卡顿监控实战(开源)
行吧,那就自己撸一个。 因为想装逼。 开个玩笑,实际上是因为公司项目处于隐私合规考虑,没有使用国内平台而使用了Fabric,但它又没有提供卡顿监控这部分功能,不然你以为蜗牛闲的蛋疼🙄。 用户在操作之后无法进行下一步,卡死在当前页面,过一会才恢复。(主线程阻塞) 查词候选、云输…
看到这篇启动优化,让你的App有顺滑无比的启动速度~~
我们可以看到各种APP的启动时间千差万别,当启动时间大于n 秒的时候用户会感觉明显的等待。当然这个启动时间到底为多少合适因人而异,不过除了某些方面,APP冷启动速度这种东西当然是越快越好 那么我们可以认为将上边的四个步骤优化一下,我们就可以提高部分APP的启动速度了。那么这四步…
iOS性能优化
main() 函数执行后的阶段,指的是从 main() 函数执行开始,到 appDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法里首屏渲染相关方法执行完成。 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)。减少动态库加载。每个库本…
iOS卡顿监测方案总结
最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章iOS 保持界面流畅的技巧,写的很好。 FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越…