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Xcode工程管理
1、Xcode 整体结构介绍 WorkSpace:工作空间,项目 Project 在这个空间中工作(一个 WorkSpace 中可以有多个 Project) Target:一个 Target 对应一个
Swift 新并发框架之 async/await
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第一篇,主要介绍 async/await。
Swift高仿iOS网易云音乐Moya+RxSwift+Kingfisher+MVC+MVVM
这是一个使用Swift(还有OC版本)语言,从0开发一个iOS平台,接近企业级的项目(我的云音乐),包含了基础内容,高级内容,项目封装,项目重构等知识;主要是使用系统功能,流行的第三方框架,第三方服务
Swift 中的 async/await ——代码实例详解
async-await 是在 WWDC 2021 期间的 Swift 5.5 中的结构化并发变化的一部分。Swift 中的并发性意味着允许多段代码同时运行。
iOS使用 xcconfig配置文件的若干坑
有一些文章介绍.xconfig文件的使用,如这篇,但是经过亲自实践,发现还是有一些坑,这里记录下。 这一步在“project-info-configuration”位置进行,点击“+”构建“-”消除,没什么问题,这个很简单也不会出错。 只是原来使用xcodebuild进行自动打…
🔌 iOS 上的插件化设计
插件化作为解耦手段之一,对于每个公司和团队,方案可能都略有不同。业界的此类文章较少,现结合自己经验理解在此抛砖引玉。
iOS 野指针处理
处理 crash 时,有两类问题比较棘手,一个是今天要讨论的野指针,另一个是 OOM 崩溃。 这次主要用图解的形式,以便于理解野指针处理的核心概念。 先了解一下异常问题的类型,已经了解的同学可以略过。 软件异常:软件异常主要来自 kill(),pthread_kill()。iO…
iOS野指针定位总结
野指针就是指向一个已删除的对象或者受限内存区域的指针。 我们写C++的时候强调指针初始化为NULL,强调用完后也为其赋值为NULL,谁分配的谁回收,来避免野指针的问题。 比较常见的就是这个指针指向的内存,在别处被回收了,但是这个指针不知道,依然还指向这块内存。 MRC 时代因为…
如何让云音乐iOS包体积减少87MB
云音乐iOS客户端包体积优化最新实践,从解析包体积口径,到分析现状,再通过使用各种优化方式,从资源到二进制,最终使云音乐安装体积下降87MB,下载体积下降60MB.
iOS程序员的自我修养-MachO文件静态链接(三)
请注意,生成的a.o和b.o目标文件,都是基于arm64。a.o和b.o目标文件通过静态链接后生成可执行文件ab。(由于基于arm64,其实链接过程,也有动态链接库libSystem.B.dylib(系统库)参与,但本文忽略动态链接的参与,只讨论静态链接。要是基于X86,就不会…