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两万六千字带你 Kotlin 入门
开头先说一下,我不是标题党,本教程真的有两万六千字(严格点说应该是两万六千五百八十四),以前我也曾写过 Kotlin 的入门教程,但由于隔得比较久了,所以就对原有教程进行了修正,并且补充了 Kotli
字节和腾讯面试的过程和感想记录(已有offer)
前言 这段时间稍微断更了一段时间,因为我在准备面试。经过两次面试后,有一些比较深刻的认识。对于大厂来说,除了对专业知识考究之外,对算法也尤为看重。 简单的说一下情况,字节已经拿到offer,腾讯所有的
面向 Android 高级工程师的一份面试宝典 (持续更新)
疫情一过,我相信将会是面试求职的高峰时期,如果此时手里有份高质量的面试宝典,那么你将得心应手面对考官各种问题。虽然不敢保证你能应聘上心仪的职位,但是能保证看完这些内容你的收获将超乎你的想象! 此份面试宝典搜集各大网络平台(如果侵权,请您告知),在此感谢他们的用心总结,才有这份足…
40 个 Android 面试题
常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
有了这篇Android面试葵花宝典,你就离进入大厂不远了|牛气冲天新年征文
下面,我将结合我过往的面试经历来帮大家分析,在Android大厂面试过程中,我们需要注意的关键点以及我们需要做怎样的准备。 本文适合人群: 刚毕业的大学生、缺乏面试经验的求职者、致力于在大厂社招中寻找Android相关机会的开发者等。 一份漂亮的简历就是你进入大厂的敲门砖。 薪…
关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?--- 不看后悔系列
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 1、第…
Android Jetpack系列之MVVM使用及封装
Android开发架构 如果开发过程中大家各自为战,没有统一规范,久而久之,项目代码会变得混乱且后续难以维护。当使用统一的架构模式后,有很多的好处,如: 统一开发规范,使得代码整洁、规范,后续易于维护
这九种常用的设计模式你掌握了吗
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将…
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
一道面试题:介绍一下 Fragment 间的通信方式?
Fragment 1.3 之后新增了Result API,本文借机盘点一下 Fragment 各种常见的通信方式