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rogerfanfan
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WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
iOS GCD源码浅析
什么是 GCD ?GCD(Grand Central Dispatch) 是异步执行任务的技术之一。我们只需要将定义的任务追加到适当的 Dispatch Queue 中,GCD 就能帮我们生成必要的线程并执行我们的任务而且不需要编写任何线程管理代码。因此使用 GCD 是 ver…
iOS 查漏补缺 - RunLoop
RunLoop 在 0202 年的今天其实已经不是个新鲜的话题了,关于这方面的文章网上有很多大神总结得非常精辟。 作为 iOS 查漏补缺系列,这篇文章是笔者探索 RunLoop 底层的一些知识点总结,同时也借鉴了网上一些优秀的 RunLoop 技术文章的内容。 本文内容如有错误…
iOS你不知道的事--Crash分析
大家平时在开发过程中,经常会遇到Crash,那也是在正常不过的事,但是作为一个优秀的iOS开发人员,必将这些用户不良体验降到最低。 通过iPhone的Crash log也可以分析一些,但是这个是需要用户配合的,因为需要用户在手机 中 设置-> 诊断与用量->勾选 自动发送 ,然…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
iOS底层学习 - Runtime之砖厂面试答疑
答:是由C 和C++ 汇编 实现的⼀套API,为OC语⾔加⼊了⾯向对象,运⾏时的功能。平时编写的OC代码,在程序运⾏过程中,其实最终会转换成Runtime的C语⾔代 码,Runtime 是 Objective-C 的幕后⼯作者。 比如:将数据类型的确定由编译时推迟到了运⾏时,比…
iOS 查漏补缺 - LLVM & Clang
对于 iOS 开发者来说,Swift 之父 Chris Lattner 的大名应该都会有所耳闻。他和他的团队所开发的 LLVM 已经成为 iOS 乃至 macOS 整个生态中至关重要的底层基础设施。虽然 Lattner 本人已经去 Google 做人工智能了,但是对于 iOS …
[译][祖传] 2017 Swift 单元测试文章资源精华
无论你写不写测试,Swift 在社区的普及度已经越来越高。过去一年社区里涌现了很多基于 Swift 的测试相关文章资源。下面我把我收集到的很大家分享一下。 如果你以前没有写过单元测试,那么强烈建议你先看下这个 WWDC 17 上的视频。在这个视频了介绍了写出可以被测试的代码的重…
深入iOS系统底层系列文章目录
一直想写一些关于系统底层方面的知识点,并且酝酿了很久,后来也跟其他人交流,你为何不出一个系列呢? 不必要一次性把所有的东西都写完后才发表,我听说后觉得非常的有道理,虽然自己的水平也很一般,但是想想自己还是有一些积累的。这虽然是一系列介绍iOS底层相关方面的知识的文章,但又不是介…
《iOS开发~仰望天空,脚踏实地!》
底层原理毫无疑问还是iOS开发现在必备能力。 .... ②架构方面: 设计模式、解耦手段、组件化.... 数据结构算法能力占比也比较大。通常一般大公司都会有一些笔试:虽然不在核心岗位对于数据结构算法要求不是非常严格,但是也会有一些常规的数据结构和算法的题 ..... iOS开发…