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辛勤的码农伯伯
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webpack构建速度和体积优化策略
对自己性能优化以及webpack优化进行总结,目前文章对webpack进行了描述,后续会对webpack之前的性能进行总结。
关于微前端(阿里QianKun)的那点事——上线一个“微前端”逼走了2位90后
作为一个团队领导者,需要经常帮助组员解决各类阻塞问题。 而我一直从事后端的开发,导致对前端的知识储备并没有那么丰富(实际很简陋)。 鉴于当下流行的开发模式几乎都是前后端分离的,为了组建...
前端高级进阶:前端部署的发展历程
我在 github 上新建了一个仓库 每日一题,每天一道面试题,欢迎交流。 前端一说起刀耕火种,那肯定紧随着前端工程化这一话题。随着 react/vue/angular,es6+,webpack,babel,typescript 以及 node 的发展,前端已经在逐渐替代过去 …
这可能是最通俗易懂的 webpack 知识全景图
Entry(入口):Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。 Module(模块):在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。 Chunk(代码块):一个 Chun…
Node - 从0基础到实战企业官网
* Node 基础 - 通过对 Node 基础的了解学习,打下 Node 基础; * Node API - 开启服务提供 API 给前端调用; * Node 连接 MySQL - 通过……
纯js-普通轮播图、卡片式轮播图、堆叠式轮播图
效果图普通轮播图卡片式轮播图堆叠式轮播图普通轮播图普通轮播图-演示普通轮播图-源码思路:如上图所示,假设有三张图片进行轮播,绿色区域是显示区域,其它部分都是隐藏的页面渲染时,会多选择两张图片,图中数字
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
霖呆呆的中大厂面试记录及2年前端薪资对比(附赠学习方法)
呆呆最近挺感慨的,因为从四月中旬开始准备面试,到面各个中小公司,大厂,距离今天已经将近2个月了。期间经历过不少事情,也带来了些许的成长。 那么这篇文章主要是说明一下这段时间自己在面不同规模的公司时的一些感悟,以及这个期间的学习和复习方法。我也会站在一个第三者的角度,将自身的优势…
基于Vue/React项目的移动端适配方案
本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率。 下文给出了本人分别使用create-react-app搭建的react(create-react-app)项目和使用v…