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从理论到实践:Go 项目中的整洁架构设计
本文结合 Bob 大叔的 整洁架构(Clean Architecture) 和 go-clean-arch 示例项目,介绍了如何在 Go 项目中实现整洁架构。
看了Kubernetes 源码后,我学到的封装方法
通过阅读Kubernetes 的源代码,可以从中学习到许多编码封装的技巧,来将我们的业务代码写的更加简洁易懂。
[MIT6.824] MapReduce Lab 无锁实现
MIT6.824 Lab1,实现一个无锁的 MapReduce,主题思路是使用原子操作来代替需要锁的场景。
《Go学习路线图》让你少走弯路,Let's Go !持续更新中...
本文会持续更新,汇总Go的优质文章,会从为什么学Go、基础篇、进阶篇、扩展包篇、和其他语言对比篇、框架篇、实践篇等多个维度汇总优质文章,方便大家更方便更系统的学习。带你少走弯路,Let's Go !
高性能GO语言发行版优化与落地实践| 青训营笔记
自动内存管理(GC 垃圾回收)Go内存管理及优化 Go内存分配-分块 缓存 字节针对小对象的优化策略(GAB)编译器和及港台分析
Go面试复盘备忘录
声明时:array需要声明长度或者... go通过约定来实现权限控制。变量名首字母大写,相当于public,首字母小写,相当于private。在同一个包中访问,相当于default。由于在go中没有继承,所以就没有protected channel是一个通信机制,它可以让一个g…
并发容器之BlockingQueue
1. BlockingQueue 简介 在实际编程中,会经常使用到 JDK 中 Collection 集合框架中的各种容器类如实现 List,Map,Queue 接口的容器类,但是这些容器类基本上不是线程安全的,除了使用 Collections 可以将其转换为线程安全的容器,D…
一篇文章,让你彻底弄懂生产者--消费者问题
生产者-消费者模式是一个十分经典的多线程并发协作的模式,弄懂生产者-消费者问题能够让我们对并发编程的理解加深。所谓生产者-消费者问题,实际上主要是包含了两类线程,一种是生产者线程用于生产数据,另一种是消费者线程用于消费数据,为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域…
详解Condition的await和signal等待/通知机制
任何一个java对象都天然继承于Object类,在线程间实现通信的往往会应用到Object的几个方法,比如wait(),wait(long timeout),wait(long timeout, int nanos)与notify(),notifyAll()几个方法实现等待/通…
新技术学习不完全指北:以 Rust 为例
许多同学好奇,私信问我是如何学习技术的。正好最近在学习 Rust 语言,趁着记忆犹新,便以 Rust 为例,谈谈我的学习方式。 对 Rust 不感兴趣也没关系,其中包含的学习动机、学习素材、时间规划、训练项目、心态建设等理念,也适用于学习其它技术。 提前声明:本文分享的只是我个…