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Android自定义View之双缓冲机制和SurfaceView
CPU访问内存的速度要远远快于访问屏幕的速度。如果需要绘制大量复杂的图像时,每次都一个个从内存中读取图形然后绘制到屏幕就会造成多次地访问屏幕,从而导致效率很低。这就跟CPU和内存之间还需要有三级缓存一样,需要提高效率。 在绘制图像时不用上述一个一个绘制的方案,而采用先在内存中将…
收好这份钉钉和抖音的面经,真的很重要!!!
这一次的话,主要就是只投了钉钉和抖音两个部门,然后为了保险起见,让指导老师给我推荐了一个小公司,因为实在太想实习了,想着如果面试不上,总要有一个保底的机会。当然那家公司也挺nice的,我跟老总说了来意之后,老总直说让我全力冲,位置给我留着,所以在这里非常感谢吴总您对我的支持。 …
Android卡顿检测及优化
之前在项目中做过一些Android卡顿以及性能优化的工作,但是一直没时间总结,趁着这段时间把这部分总结一下。 在大部分Android平台的设备上,Android系统是16ms刷新一次,也就是一秒钟60帧。要达到这种刷新速度就要求在ui线程中处理的任务时间必须要小于16ms,如果…
Android内存优化之图片优化
一般来说,图片是APP占用内存高的主要原因,所以优化图片的内存占用是避免OOM的根本手段。对于图片占用的内存,我们可能总有这样的误区:图片本身所占的存储空间越小,占用的内存越小。所以认为只要将图片进行压缩,就相当于减小了内存占用。其实这是不对的,图片占用的存储空间大小与所占内存…
探索 Android 启动优化方法
Android 启动优化主要讲的是 App 冷启动速度的优化,内容包括 Android 应用启动相关知识、启动分析工具以及启动优化方案。
Android Camera 内存问题剖析
Raphael 是西瓜视频 Android 团队开发的一款 native 内存监控工具,在字节跳动内部产品(如西瓜、抖音、头条等)上广泛用于监控 native 内存泄漏问题。在抖音 7.8.0-8.3.0 上搜集到大量因虚拟内存触顶而 crash 的内存日志现场(如 pthre…
换个姿势,带着问题看Handler
Handler,老生常谈,网上关于它的文章可谓是 "泛滥成灾",而实际开发中,我们却很少手写Handler,毕竟 RxAndroid链式调用 和 Kotlin协程同步方式写异步代码 还是挺香的。 但对于我这种好刨根问底之人来说,得自己过一遍源码才踏实,而且我发现 带着问题 看源…
2020 还不会泡 Github 你就落伍了
回想起两年前刚接触 GitHub 那会儿,就发现网上完全搜不到一篇关于 github 使用的文章,虽然自己倒腾几下慢慢的也就上手了,但毕竟花费了不少时间。 GitHub 作用:借助 github 托管项目代码。 对别人的代码进行了改进,向作者发出修改请求,作者同意后可以合并到它…
Jetpack Compose 新的尝试
Android 中的布局文件是借助 XML 实现的,描述的很直观,也很容易复用,但是 XML 毕竟只是简单的标记语言,只能用来描述页面结构,而数据和页面元素的关系以及其他复杂的业务逻辑还需要通过其他程序代码主动处理。在 Activity 中,通过显式编程的方式解析 XML 文件…
深入探索Android启动速度优化(上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在性能优化的整个知识体系中,最重要的就是稳定性优化,在上一篇文章 《深入探索Android稳定性优化》 中我们已经深入探索了Android稳定性优化的疆域。那么,除了稳定性以外…