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淘特 Flutter 流畅度优化实践
“用户体验特爽”是淘特的不懈追求,本文介绍笔者加入淘特以来在Flutter流畅度方面的诸多优化实践与经验,值得一看。
Flutter系列之Platform Channel使用详解
其构造方法都需指定一个通道标识、解编码器以及 BinaryMessenger,BinaryMessenger 是一个 Flutter 与平台的通信工具,用来传递二进制数据、设置对应的消息处理器等。 解编码器有两种分别是 MethodCodec 和 MessageCodec,前者…
fish_redux使用详解---看完就会用!
说句心里话,这篇文章,来来回回修改了很多次,如果认真看完这篇文章,还不会写fish_redux,请在评论里喷我
Flutter工程的Android编译网速优化
当然,你可以根据官方文档:Using Flutter in China进行一轮优化,解决Flutter联网慢的问题. 然而,当你在安卓设备上运行Flutter项目的时候仍然会遇到网络问题。 这是因为安卓编译过程中仍需要联网获取一些依赖类库。 第二个在allprojects中。 …
总结了30个例子之后,我悟到了Flutter的布局原理
欢迎搜索公众号:进击的Flutter或者runflutter里面整理收集了最详细的Flutter进阶与优化指南。关注我,获取我的最新文章~ 1、为什么不建议大家使用setState()。 不得不说确实覆盖了很多场景!可是对于我这种记性不好的懒鬼来说,看完30个例子真的是太!费!…
Flutter Provider使用指南
使用一种语言编写各种应用的时候,横亘在开发者面前的第一个问题就是如何进行状态管理。在前端领域,我们习惯使用框架或者各种辅助库来进行状态管理。例如,开发者经常使用react自带的context,或者mobx/redux等工具来管理组件间状态。在大热的跨端框架flutter中,笔者…
[译]Flutter 性能优化:打造高性能 widget
所有无状态和有状态 widget 都会实现 build() 方法,这个方法决定了它们是如何渲染的。app 中的一屏就可能有成百上千个部件,这些部件可能只会构建一次,或者在有动画或者某种特定的交互情况下,也有可能构建多次。如果想构建快速的 widget,你一定要很谨慎地选择构建哪…
我是如何学习Flutter源码的
接触到Flutter以后,我第一时间尝了一下鲜。那时还没有详细的中文文档,只有Flutter的官网上的英文文档可参考。边看边学,捣鼓了些Flutter app以及插件。然后把这个过程中的一些心得体会总结出来几篇文章: 总的感觉就是Flutter是如此简洁却又如此的强大。在熟悉了…
搞懂Dart异步并封装Isolate
所有的 Dart 代码均运行在一个 isolate 的上下文环境中,该 isolate 中拥有对应 Dart 代码片段运行所需的所有内存。那么在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作,比如网络请求、文件读取等等,那么线程势必会阻塞,无法响应其他时间,UI 卡死,那么怎么在单线程处…