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史上最全解析Android消息推送解决方案
在用户未打开App时,App主动向用户推送服务器最新消息。如下图: 对比:Push方式比Pull方式更优越。因为采用Pull方式时客户端需要不停地去监测服务器的变化,更费客户端的资源(CPU资源、网络流量、系统电量) 4. 解决方案 经总结,Android中实现消息推送的有7种…
消息队列设计的精髓基本都藏在本文里了
消息队列已经逐渐成为企业 IT 系统内部通信的核心手段。它具有低耦合、可靠投递、广播、流量控制、最终一致性等一系列功能,成为异步 RPC 的主要手段之一。
消息队列技术介绍
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合、异步消息、流量削锋等问题。实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。这篇文章主要介绍消息队列的一些技术和用法。
Android系统源码分析--消息循环机制
上一章我们讲解SystemServer时涉及到了消息机制,因此这一章我们先介绍一下消息循环机制,帮助大家弄清楚消息循环的原理,有助于代码的编写和优化。 Looper-Message-MessageQueue-Handler消息处理机制 在Android系统有两个通信机制,一个是…
消息系统设计与实现「下篇」 - CNode技术社区
上篇在这里: https://cnodejs.org/topic/561e789e30e69d1b2ad8b27f
这个 RxBus 稳如老狗
可以看出这是在 RxBusManagerActivity 中要使用 RxBus 的相关代码,这样可以更方便地管理应用中所有的事件总线,而不至于发了个事件都不清楚接收方在哪的尴尬。 同类型事件需自己再次封装 Bean 进行区别。 介于以上问题,我还是亲自封装一个简洁的供大家使用,…
用 RxJava 模拟一个 EventBus ———RxBus
用 RxJava 模拟一个 EventBus ———RxBus
用LiveDataBus替代RxBus、EventBus——Android消息总线的演进之路
对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递。消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信。对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handle…