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Android开发小记:编译ijkplayer以支持更多视频格式
ijkplayer大法好,感谢B站大佬。ijkplayer基于FFmpeg开发,适配Android/iOS平台。FFmpeg在开发界简直是神一般存在的项目,全平台全格式音视频编解码支持。像前段时间“杀程序员祭天”的暴风,受众颇广的QQ影音都是FFmpeg的受益者,因为不遵循GN…
Android必知必会的四大组件 -- Activity篇
这是一个比较简单的生命周期问题,但是很多人会答错。那我们就对整个生命周期进行一个分析,再给出答案好了。并且文章内有一些内容我已经写过了,都是通过给出链接方式跳转查看了,请见谅。 这儿重点要知道的是下面这两对各自之间的区别的区别。 onPause()说明当前的Activity已经…
Android 知识体系脑图「android篇」
前后历时一个半月,经历了菜鸟网络、有赞、手淘、头条、全民直播、喜马拉雅,面的多是 1~3 年的岗位。除了手淘和头条一面被刷 QAQ,其他的都走完了流程,然而拿到 offer 的只有最后两个。对比之下,选择了喜马拉雅。
Android涂鸦画板原理详解——从初级到高级(二)
前面写了《Android涂鸦画板原理详解——从初级到高级(一)》,讲了涂鸦原理初级和中级的应用,现在讲解高级应用。如果没有看过前面一篇文章的同学,建议先去看看哈。 高级涂鸦涉及到图片操作,包括对图片进行缩放移动、涂鸦等,这里涉及到矩阵的变换。关于矩阵变换的知识,请查看我的另一篇…
AndroidStudio基本设置,以及一些使用小技巧
本文是另一篇文章的衍生。 因为本人最近换了一份工作,正好趁这个机会记录一下自己的一些开发习惯。 发现了一个好功能:当更换电脑的时候,只需要从家里的studio中导出一个seting.jar包,然后到新的电脑上导入studio就可以 拷贝设置的种种格式了。 虽然AS的各种,各类大…
Android从零撸美团(一) - 统一管理 Gradle 依赖 提取到单独文件中
从今天开始带大家一起从零开始撸一个美团Android版App。 【从零撸美团】这个专题将持续更新,用以详细记录分享开发过程,欢迎关注。 专题的第一篇文章本来想按惯例讲项目介绍、整体架构、代码规范之类的。但今天有点躁动,不想讲那么正经深奥的东西,定的最低计划又是周三和周日每周两更…
一篇文章搞懂android存储目录结构
前两天因为开发一个app更新的功能,我将从服务器下载的apk文件放在了内部存储目录(测试手机为小米,路径为:data/user/0/packagename/files)下面,然后安装的时候一直安装不了,提示解析包出错。后来查询发现,安装apk是调用了PackageInstall…
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
Android:这是一份全面 & 详细的RecylerView学习攻略
今天,我将为大家带来RecylerView的全面介绍,包括其定义、特点、具体使用等,希望你们会喜欢
android音视频指南-MediaPlayer概述
Android多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,因此您可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。您可以使用MediaPlayer api从存储在应用程序资源(原始资源)中的媒体文件、文件系统中的独立文件或通过网络连接到达的数据流中播放音频或视频。 本文向您展示了如何编写与…