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Flutter 工程化框架选择——搞定 Flutter 动画
首先,这次会写一个新的系列《Flutter 工程化框架选择》,但是系列其实并非前端的工程治理方面的内容,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手
Flutter自定义折线图并添加点击事件
最近用Flutter做了一个天气类的app,我也是新手,对flutter理解还不是很深入,但是开发过程中的编程思想给了我很大的启发。Dart语言特性很优秀,单线程模型,异步io,初始化列表,函数也是对象,链式调用等等,flutter的设计思想很前卫。好了,马屁只拍到这里,下面讲…
25.Flutter:成为Canvas绘制大师(一)
本篇会介绍一些 Flutter 中 Canvas 的常用绘制操作。 上图是 Canvas 绘制区域内的坐标系。 原点在左上角,水平向右为 x 轴正方向,垂直向下为 y 轴正方向。 绘制线段。 线段的宽度通过 Paint.strokeWidth 属性可以设置线段的宽度。 绘制一系…
【 开源计划 - Flutter组件 】 星星也可以如此闪耀 flutter_star
1. 进度填充:progress 2. 星星的角数:num 3. 星星的胖瘦:fat 4. 星星的颜色:fillColor和emptyColor 2. 创建好画板准备开画 四. 发布到pub
【译】Flutter中的花式背景动画
这篇文章将会介绍一个很有意思的动画效果,它能让 Flutter 的页面显得更加友好,同时本文也将展示如何使用 simple_animations 库,在 Flutter 上轻松地实现如下图所示的动画效果。 动画所需要展示的效果是:由平滑过渡的渐变背景组成,并且在文字下面会有多个…
Flutter Flame游戏开发上手(1)
收到一个游戏开发的需求,因为双端上线所以需要支持iOS Android两端. 3个Android RD,没有接触过游戏开发,快速学习上手Flutter支持双端. 计划游戏使用Flame框架,先大题熟悉下环境然后在开发的过程中学习和解决问题. 用来更新绘制参数. update当前…
Flutter 3D 动画
Flutter 中的 Transform 可以实现许多酷炫的动画效果,在本篇文章中,将展示如何使用 Transfrom 来实现 3D 透视旋转效果,下面示例的效果用 Flutter 很容易实现,但是如果用原生组件来实现这个效果可能就相对来说要困难一点。 以创建 Flutter …
理解Canvas Context 的save() 和 restore()
之前写过一个基于canvas实现的共享写作画板应用,当时在写这个应用的有画板绘制的“前进”和“后退”功能,当时查了MDN上的Canvas文档,看到了有save()和restore()两个方法。文档上是这样解释的使用 save() 方法保存默认的状态,使用 restore()进行…
Flutter(Flare) 最有趣用户交互动画没有之一
2019年12月12日,Flutter 在 Flutter Interact '19 上发布了如何使用 Rive 和 Flutter 制作动态可交互的动画经验分享,我看了之后,觉得非常有趣,因此,写了3个小 demo,把它写成文章记录分享给大家。 此篇文章到此结束,下篇文章计划…
【Flutter高级玩法-shape】Path在手,天下我有
2. paint方法 3. getOuterPath方法 1. ClipPath中使用shape 2. Card中使用shape