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Go语言基础(五)—— 并发编程
相信大家肯定都知道 “线程” 与 “进程” 的概念。 而在Go语言中,“协程”可以理解为更轻量级的线程。 通过调度“协程”就可以把系统Kernel的效率发挥到极致。 通过一张表格,我们来对比一下协程与线程的区别。 Thread vs. Groutine: 线程之间的切换会牵扯到…
Go语言之父详述切片与数组的不同
切片是Go 语言核心的数据结构,然而刚接触 Go 的程序员经常在切片的工作方式和行为表现上被绊倒。比如,明明说切片是引用类型但在函数内对其做的更改有时候却保留不下来,有时候却可以。究其原因是因为我们很多人用其他语言的思维来尝试猜测 Go 语言中切片的行为,切片这个内置类型在 G…
goroutine究竟占用多少内存?
相信接触过 Go 语言的同学,都应该有听说过 Go 协程,也就是 goroutine 的概念,对于 goroutine 的介绍,大部分文章中提到的都是,相较于线程,goroutine 十分轻量,相同大小的内存,可以运行更多的 goroutine。但是很少有文章解释 gorout…
聊聊 Go 语言中的面向对象编程
我们知道,在 Go 语言中没有类(Class)的概念,但这并不意味着 Go 语言不支持面向对象编程,毕竟面向对象只是一种编程思想。 我们一起来看看 Go 语言是如何在没有类(Class)的情况下实现这三大特征的。 在 Go 语言中可以使用结构体(Structs)对属性进行封装,…