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Flutter 图片库高燃新登场
作者:闲鱼技术——新宿 背景 去年,闲鱼图片库在大规模的应用下取得了不错的成绩,但也遇到了一些问题和诉求,需要进一步的演进,以适应更多的业务场景与最新的 flutter 特性。比如,因为完全抛弃了原生
HashMap源码分析 —— 一篇文章搞定HashMap面试
HashMap是Map中最为常用的一种,面试中也经常会被问到相关的问题。由于HashMap数据结构较为复杂,回答相关问题的时候往往不尽人意,尤其是在JDK1.8之后,又引入了红黑树结构,其数据结构变的更加复杂,本文就JDK1.8源码为例,对HashMap进行分析; loadFa…
理解 LruCache 机制
1. 概述 由于 Android 为每个进程分配的可用内存空间都是有限的,如果进程使用的内存超过了所分配的限制就会出现内存溢出问题。同时,如果应用每使用一个资源都需要从本地或网络加载,这无疑会影响应用的性能,为了既能保证应用性能又能避免内存溢出,就出现内存缓存技术。 所谓内存缓…
支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」
《支付宝客户端架构解析》系列将从支付宝客户端的架构设计方案入手,细分拆解客户端在“容器化框架设计”、“网络优化”、“性能启动优化”、“自动化日志收集”、“RPC 组件设计”、“移动应用监控、诊断、定位”等具体实现,带领大家进一步了解支付宝在客户端架构上的迭代与优化历程。 本节将…
开源一个自用的Android IM库,基于Netty+TCP+Protobuf实现
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。工作了五年半,这三四年来一直在做社交相关的项目,有 等产品,深知即时通讯技术在一个项目中的重…
骨架屏(Skeleton Screen)在Android中的应用
在如今获取用户成本越来越高的情况下,好的用户体验能够更好的留住用户。为了提升产品的用户体验,各种技术层出不穷,其中,尤以菊花图以及由它衍生出的各种加载动画最为突出。 对于菊花图,想必是又爱又恨。而如今有了比菊花图设计体验更棒的方法,即常看到的Skeleton Screen Lo…
【AAC 系列三】深入理解架构组件:LiveData
0. 前言 在之前我们深入研究了 Lifecycle 的实现原理,并在文末提到了LiveData 以及 ViewModel,这次我们来讲讲 LiveData。 简单讲 LiveData 是一个能够感知生命周期、可观察的数据持有类 ,它被设计成 ViewModel 的一个成员变量…
Android通用业务弹窗管理方案V3- 业务流程控制
前言自从发布PoupoLayer以来期间完善了一版之后,已经有一个月没有更新了,期间在写着业务代码的同时涌出许多想法,每个想法如果衍生出框架,都可以极大的降低日常的工作成本并且帮助理清业务的流程,想法
支付宝 App 构建优化解析:Android 包大小极致压缩
本章节我们将围绕《支付宝 App 构建优化解析》另启新系列,细分拆解客户端在“代码管理”、“证书管理”、“版本管理”、“构建打包”等维度的具体实现方案展开讨论,带领大家进一步了解支付宝在 App 构建模块下的持续优化。 本节将主要记录通过对支付宝 Android 包大小进行压缩…