首页
AI Coding
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Android
订阅
枫林晚独酌
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
28篇文章 · 0订阅
Android Input底层机制
本文旨在帮助上层开发者理清从底层事件处理分发到上层的全景图,揭开input系统事件产生分发机制的面纱,让我们清晰知道事件从哪来到哪去
Android底层事件分发机制-完结篇
本文书接上文继续讲经过底层处理后的事件,是怎么一步步分发到app层的,拨开上层开发者对输入事件的迷雾
Android知识点4--Android 事件产生、分发机制?
输入事件传递流程:输入系统部分(InputManagerService)、WMS处理部分和View处理部分。 4.1. 输入系统部分: 参考:https://sharrychoo.github.io/
Android 系统属性(SystemProperties)介绍
我们在开发过程中有时需要使用系统属性,例如获取系统软件版本,获取设备名名称等,有时也需要设置自定义属性。本文将基于Android 10(Q)介绍Android系统属性(以下简称prop)使用,下文围绕
Android布局耗时监测的三种方式,你的选择将决定你的高度
在Android应用开发中,性能优化是一个至关重要的方面。其中,布局渲染的性能直接影响用户体验,特别是在一些复杂页面中,布局渲染的耗时可能会导致界面卡顿,影响用户体验。因此,为了更好地监测布局渲染的耗
金三银四,Android View的绘制流程看这篇就够了
View是如何显示出来的 调用Activity的attach方法,该方法会创建PhoneWindow对象 在onCreate的setContentView方法中,先会通过PhoneWindow的get
Android SPI的基础使用与原理
SPI介绍 在面向对象的设计中,一般推荐模块之间基于接口编程,通常情况下调用方模块是不会感知到被调用方模块的内部实现。一旦代码里面涉及具体实现类,就违反了开闭原则。为了实现在模块装配的时候不用在程序里
思辨:移动开发的未来在哪?
前段时间在知乎看到关于移动开发未来的问题,就尝试回答了一下,也触发了我对移动开发未来的思考。移动开发有没有未来这个问题可以转化为:我们自己当前要做哪些选择,才能让自己拥有更多的未来。
2023年Android面试题及答案1w字的总结
1 Android中屏幕密度的计算方式 在 Android 中,屏幕密度的计算方式是通过比较屏幕上每英寸(Inch)的物理像素数目来确定的。屏幕密度是指屏幕上每英寸的物理像素数目(通常表示为 DPI
Android斩首行动——应用层开发Framework必知必会
本文章将会从应用层开发的视角,罗列我认为需要掌握的Framework基本知识。为了更方便的记忆与巩固,更多是从流程上进行讲解,而不会对源码进行非常深入的解读,大家可以当做一个知识小册,针对性地阅读