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iOS 基于WebRTC的音视频通信 总结篇(2019最新)
完整的WebRTC框架,分为 Server端、Client端两大部分。 信令服务器 : 负责端到端的连接。 介绍下WebRTC三个主要API,以及实现点对点连接的流程。 RTCDataChannel:RTCDataChannel使得浏览器之间(点对点)建立一个高吞吐量、低延时的…
iOS-音频-AVAudioSession
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。 2. AVAud…
仿抖音特效相机之大眼瘦脸
本文是讲解特效相机中的大眼瘦脸的实现,完整源码可查看AwemeLike。 要实现瘦脸大眼,首先需要获取到人脸特征点,在本项目中使用的是Face++的人脸识别库,它可以获取到106个人脸特征点,接着再通过变形算法就可以实现了。 1. 瘦脸 textureCoord表示当前要修改的…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
音视频学习(一)-- 基础知识准备
我们播放的视频文件一般都是用一种封装格式封装起来的,封装格式的作用是什么呢?一般视频文件里不光有视频,还有音频,封装格式的作用就是把视频和音频打包起来。 所以我们先要解封装格式,看有哪些视频流和哪些音频流,此时的音频流和视频流都还是压缩数据,不能直接用于显示的,这就需要解码。下…
开发一款 iOS 音乐播放器的五个点
播放很简单一般分为两个过程,准备播放,与播放准备播放,包括准备播放资源、播放器初始化和播放器准备好其中准备播放资源播放器初始化和播放器准备好播放audioPlayer.play(),一行代码第一点,进
简单直播实现--利用librtmp推音视频流到rtmp服务(附完整demo)
OpenSSL 是一个强大的安全套接字层密码库,囊括主要的密码算法、常用的密钥和证书封装管理功能及 SSL 协议,并提供丰富的应用程序供测试或其它目的使用。nginx 不仅支持 http 协议,还支持 https(即在ssl协议上传输http),所以需要在 Centos 安装 …
iOS完整文件拉流解析解码同步渲染音视频流
解析文件中的音视频流以解码同步并将视频渲染到屏幕上,音频通过扬声器输出.对于仅仅需要单纯播放一个视频文件可直接使用AVFoundation中上层播放器,这里是用最底层的方式实现,可获取原始音视频帧数据. 本文主要分为三大块,解析模块使用FFmpeg parse文件中的音视频流,…
iOS利用FFmpeg解码音频数据并播放
利用FFmepg解析并解码音频流数据,然后将解码后的音频数据送给Audio Queue以实现播放. 利用FFmpeg解析音频数据流, 利用FFmpeg解码音频数据为PCM格式. 利用Audio Queue Player实现音频数据播放. 本例以一个苹果原生相机录制的.MOV文件…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…