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Flutter 究竟是如何渲染的?
《上篇博客》主要讲解了iOS APP渲染的流程,以及GPU的渲染流水线。 但关于Flutter是如何渲染的?我上篇写的并不是很透彻。 先从Flutter的整体架构说起,共分为三层,又下到上分别为:Embedder层、Engine层、Framework层。 Embedder层:操…
深入浅出 Flutter Framework 之 BuildOwner
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第二篇,对 BuildOwer 相关内容进行简要地分析介绍,为下一篇文章介绍 Element 作准备。
深入浅出 Flutter Framework 之 Widget
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第一篇,主要以不同类型 Widget 的核心方法为切入点,对其展开详细分析。
【老孟Flutter】如何提高Flutter应用程序的性能
首先 Flutter 是一个非常高性能的框架,因此大多时候不需要开发者做出特殊的处理,只需要避免常见的性能问题即可获得高性能的应用程序。 此时看到重建的组件只有 _SwitchWidget 和 Switch 组件,提高了性能。 如果 Switch 组件的状态改变也会改变其它组件…
【源码篇】Flutter GetX深度剖析 | 我们终将走出自己的路(万字图文)
依赖注入,控制反转的思想和状态管理结合,会擦出什么样的火花? 它山之石可以攻玉,优秀的思想可以启迪心灵!
Flutter IM跨端架构设计和实现
作者:闲鱼技术——祈晴 1. 闲鱼IM现状 闲鱼IM框架构建于2016-2017年,期间多次迭代升级导致历史包袱累积多,后经IM界面Flutter化,造成架构更复杂,开发层面总结闲鱼当前架构主要存在如
从源码看flutter(二):Element篇
上一篇 从源码看flutter(一):Widget篇 我们了解到了关于 Widget 的相关知识, 知道了 Element 都是通过 Widget 的 createElement() 方法来创建的。 那么,是谁调用了 createElement() 方法?通过查找, 发现只有两…
从源码看flutter(一):Widget篇
我们将通过阅读源码的方式,去解答关于它的各种疑问。 而这也是flutter知识拼图中,我们选择的第一块。 StatefulWidget 同样是一个非常简单的抽象对象,这里默认提供的是创建 StatefulElement 的方法。同时,提供了我们非常熟悉的 createState…
2019 Joyy Flutter 总结
从2017年5月份Flutter发布第一个开发版本,再到2018年12月的第一个稳定版本,Flutter在2019年迎来了各方面爆发式增长。回顾前阵子GitHub刚发布的2019年总结数据: 为Flutter落地到业务铺路,实现了16个基础中间件,覆盖公司内部大部分基础服务调用…
从hybrid_stack_manager迁移到flutter_boost (iOS角度)
当前项目是flutter和iOS、安卓原生客户端混合使用的,有flutter和原生页面互相调用的需求,所以之前使用了hybrid_stack_manager来管理混合栈。 如上图所示,hybrid_stack_manager在原生端直接使用了UINavigationContro…