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EventBus深度解析
事件通信是APP开发过程中常见的场景。 各级视图之间,视图和模型之间,再到模块与模块之间,都需要消息通信。 本文对EventBus和其他事件总线的设计和实现进行分析和整理,希望对大家有所帮助。
发布-订阅模式:构建高解耦的前端架构🙋🏻♂️🙋🏻♂️🙋🏻♂️
在大型的前端项目中,我们常常面临如何维护和通信状态的问题。当你的应用不断扩展,组件间状态共享与通信变得尤为复杂。此时,过度的直接通信可能导致组件间的高耦合,进而增加修改和维护的难度。
漫话:如何给女朋友解释鸿蒙OS是怎样实现跨平台的?
鸿蒙(英语:Harmony OS,开发代号Ark)是华为自2012年开发的一款可能兼容Android app的跨平台操作系统。 2. 确定时延引擎和高性能IPC技术实现系统天生流畅 3. 基于微内核架构重塑终端设备可信安全 4. 通过统一IDE支撑一次开发,多端部署,实现跨终端…
DDD架构为什么应该首选六边形架构? | 京东云技术团队
采用依赖倒置原则后的分层架构和六边形架构,实际上都符合整洁架构设计理念。但是六边形架构中使用端口与适配器,让应用程序能够以一致的方式被用户、程序、自动化测试、批处理脚本所驱动,同时能够让应用程序边界更
万字详解常用设计模式
本文是博主在工作中对常用设计模式的使用经验总结归纳而来分享给大家。 三大分类 业界一般将设计模式分为三大类: 创建型模式:对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。有五种
「备忘录」60+Git常用命令行
通常情况下,一些简单操作是香的。但是建议你不要越过命令行这座山而直接去使用 GUI。(而且强烈建议学习一下 Git 的原理) 先不论 GUI 是否支持复杂的操作,当你在实际工作中遇到问题的时候,可能你无法找到 GUI 的解决方案,因为搜索引擎查出来的都是命令行。而且命令行的错误…
阿里架构师讲面试:最easy的设计模式讲解
设计模式作用模式虽好,但是不会使代码更复杂吗?代码复杂与否很多时候是主观的。人们对模式的熟悉程度极大地左右他们如何看待基于模式的重构。当他们不熟悉某个模式时,会认为模式过于复杂,而熟悉了某个模式之后,
iOS 版本策略
不少 iOS 应用都有一套版本策略,来做控制。而现在为应对各大市场的审核,安卓也都开始需要根据版本来做一些控制。 因为对客户端来说,自身版本是已知的. 通过和当前商店版本的比对,能知道客户端当前属于是审核状态,还是过审状态。 这样只要等待我们的应用通过审核后,让服务端更新当前商…
高频使用的 Git 命令
汇总下我在项目中高频使用的git命令及姿势。 不是入门文档,官方文档肯定比我全面,这里是结合实际业务场景输出。 用来切换到对应记录的,可以基于分支,提交,标签。 切提交和标签一般用来热修复或者老版本需要加新特性。 变基在项目中算是很频繁的,为什么这么说。 比如你开发一个新的 f…
iOS:为什么TCP连接要三次握手,四次挥手
TCP的三次握手🤝建立连接和四次挥手👋断开连接,相信很多人都听说过,也都看过相关的内容,本篇是为了记录自己对与这两种操作的理解。 序列号seq: 用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一…