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Android 音频可视化
音频可视化,顾名思义就是将声音以视觉的方式呈现出来。如何将音频信号绘制出来?如何将声音的变化在视觉上清晰的表现出来,让视觉和听觉上的感受一致?这些在 Android 上如何实现?本文将针对这些问题做出解答,尽量对 Android 上的音频可视化实现做一个全面的介绍。 在这个流程…
Android 音视频开发(三) -- Camera2 实现预览、拍照功能
上一章,已经我们已经用 Camera1 实现了预览和拍照的功能,但也说到,在API21的时候,Camera1已经被标注为弃用,因为它的API功能和灵活性满足不了现在日益复杂的相机开发了,所以在 API21之后,引入了 Camera2 。 一. Camera2 简介 ... 1.…
FFmpeg获取视频首帧转封面图Bitmap
这是学习ffmpeg的第二篇博客,主要是使用ffmpeg获取本地视频文件的第一帧数据转换为Bitmap,然后抛给上层ImageView显示。 使用avformat_open_input()函数从输入文件中找到格式化I/O上下文AVFormatContext结构体,如果是编码要新…
Android中集成FFmpeg及NDK基础知识
在日常App开发中,难免有些功能是需要借助NDK来完成的,比如现在常见的音视频处理等,今天就以ffmpeg入手,来学习下Android NDK开发的套路. 很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧. JNI是Java Native Int…
VideoRangeSlider 视频裁剪控件
用于在 Android 上裁剪视频的控件
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们肯定想把编辑好的视频保存下来,实现整个编辑流程的闭环,本文就把最后一环补上。 在【音视频硬解码流程:封装基…
从开发小白到音视频专家
本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。 卢俊,七牛云客户端团队技术负责人。拥有丰富的音视频领域的开发和实战经验,先后开发过 Android 播放 SDK、Android 推流 SDK、短视频 SDK,并主导了七牛连…
Android OpenGL 入门
本文介绍了在 Android 系统下编写 OpenGL 程序的最基本过程,本文只是一个简单入门,并没有绘制出 3D 模型,但是是为下一篇绘制基本图形以及后面绘制 3D 模型做铺垫,对于新手来说,本文很重要,当然了,如果你对 OpenGL 已经很熟,可以跳过~