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iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
iOS 无侵入埋点组件总结
埋点方案1.代码埋点由开发人员在触发事件的具体方法里,添加多行代码把需要上传的参数上报至服务端。2.可视化埋点根据标识来识别每一个事件,针对指定的事件进行取参埋点。而事件的标识与参数信息都写在配置表中
「一劳永逸」一张脑图带你掌握Git命令
最近在网易工作之余,遇到Git上面一些问题,趁这次的机会,补一补Git基础知识。 公众号前端UpUp,回复Git,即可获取脑图。 本文更多梳理的是Git常用命令,非原理篇,需要这部分知识的可以往下看。 当我们使用git管理文件时,比如git init时,这个时候,会多一个.gi…
iOS App后台保活
iOS13.0+的设备,支持多场景,共有上图中的Unattached、Foreground Inactive、Foreground Active、Forground Inactive、Background、Suspended 6种状态。 上图是低于iOS13.0的设备端App的…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
iOS项目技术还债之路《二》IAP掉单优化
上篇中我们聊了聊iOS后台下载优化,通过一个成本较低的方案达到了业务预期的效果。这篇文章继续聊一聊今年初完成的另一个优化点:IAP掉单优化。 众所周知,由于IAP相关的坑比较多,IAP有很多话题可以聊。IAP的很多行为在官方文档中并没有清晰描述,因此除了官方文档外,也建议一并阅…