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蒲苇
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Android粒子篇之Bitmap像素级操作
零、前言一、初识1.什么是Bitmap像素级的操作:2.获取第一个像素3.获取所有点像素颜色值二、分析:1.首先看一下如何创建一个Bitmap对象2.保存bitmap成为图片到本地3.bitmap.g
从 8 道面试题看浏览器渲染过程与性能优化
移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。百度用户体验部研究表明,页面放弃率和页面的打开时间关系如下图 所示。 根据百度用户体验部的研究结果来看,普通用户期望且能够接受的页面加载时间在 3 秒以内。若页面的加载时间过慢,用户就会失去耐心而选择离开。 首屏作为直面用户的…
CSS 实现优惠券样式
首先,我们绘制出优惠券的基本样式,这很简单,就不多说了。 锯齿部分其实可以看成是十个如下所示的图像片段拼接起来的。每个片段的宽为锯齿的半径 6px,高为 20px。所以我们只需要画出该片段,剩下的重复填充就好了。 这里的核心代码是 background-image: radia…
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…
利用过渡动效打造沉浸式的体验-Web篇
在Web页面中,流畅的过渡动效可以增加用户体验的舒适度,让用户认知过程更为自然,同时恰当的动效也能够引导用户关注重要的信息。在WeGame大屏模式需求场景中,笔者利用这个契机,在开发前期与视觉及动画设计同学沟通,设定好产品过渡动效及实现方式,给用户在体验中营造“沉浸式”氛围。 …
前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配
本文是内部的一次分享沉淀,偏向基础但是涉及了一些有意思的细节,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。 前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。 而本文的主题 -- 移动端开发的兼…
滚动视差?CSS 不在话下
视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验。 作为网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术。 通常而言,滚动视差在前端需要辅助 Javascript 才能实现。当然,其实 CSS 在实现滚动…
Web 一键复制与粘贴
在最近的 Web 开发中, 有遇到使用Clipboard的场景。即在 B 侧 Web 业务中, 对于复杂页面的配置, 希望提供复制粘贴功能。 思考了几种方案: 从需求角度来讲, 比较简单的方案就是调用后台接口, 生成一条新数据, 用户在新增数据上进行修改即可。此方法适用于同一环…
2025新春版:干货满满!如何优雅简洁地实现时钟翻牌器(支持JS/Vue/React)
数字翻牌的典范教学,从原理学起,涵盖多个关键知识点。Javascript、React、Vue版本任你挑选!