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JavaScript设计模式之策略模式
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 也不知道是因为坚持了跑步,还是因为和她的相遇,自己的状态🤣也愈发的更好了,就像陶立夏书中所说的--“遇见你
我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。
如何设计出最完美的动画技术架构
动画在前端领域中的作用是提升用户体验、吸引用户注意力。在不同的场景中,我们需要根据动画的特点去选择不同的方式去呈现,演绎最高级的动画就要选择最合适的技术栈。
在游戏引擎中的JS性能优化
最近在做游戏引擎性能优化,关于js执行性能有些内容拿来这里分享。 第一,本文讨论的js性能问题,都是在大量执行的情况下才暴露出来的。一般来说,60fps的游戏,如果每帧需要执行2000次以上,那么就可以考虑本文的优化思路了。如果执行频次没有达到以上量级,性能并不会有明显提升。 …
实战PerfDog优化小游戏性能
背景:我们的引擎是Egret,使用的是原生的EUI,转微信小游戏;工程第一版出来后使用PerfDog测试一波数据。结果发现很多问题,本文主要分两部分第一部分主要介绍通过PerfDog发现问题,第二部分
《前端那些事》从0到1开发工具库
libraryTarget: “window” : 当 library 加载完成,返回值将分配给 window 对象。 libraryTarget: “umd” :这是一种可以将你的 library 能够在所有的模块定义下都可运行的方式。它将在 CommonJS, AMD 环境…
聊聊前端开发日常的协作工具(全)
聊聊前端开发日常的协作工具,跟大家分享下树酱日常工作中常用的一些工具,或许可以帮到你提升日常的协作效率。这些神器你值得拥有!
我从来不理解JavaScript闭包,直到有人这样向我解释它
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 正如标题所述,JavaScript闭包对我来说一直有点神秘,看过很多闭包的文章,在工作使用过闭包,有时甚至在项目中使用闭包,但我确实是这是在使用闭包的知识。 最近看到的一些文章,终于,有人用于一种让我明白方式对…
2018上半年掘金微信群日报优质文章合集:前端篇
逐步学习什么是递归?通过使用场景来深入认识递归。 前端性能优化之路——图片篇。 今年的文章量比去年又多了好多,看来大家在掘金越来越活跃啦!可以Mark起来慢慢看~不过呢小饼还是建议大家到微信群里看每日小报,毕竟每天消化一两篇会更加有用,日积月累就会有很大的收益。反而积攒到一起的…
技术胖的2019新版React全家桶免费视频(84集)
一共84集,从5月4日开始录制,到9月18日完成,5个月时间。如果是一个专业讲师,这进度你会说太慢了,但我的视频都是下班后录制的。今天是个不错的日子,也是我的生日(84年9月18日),标志着我正式进入35岁。在这个特殊的日子里,我献给大家我这将近半年的努力成果,希望更多的小伙伴…